活用super

这是一个关于游戏编程的示例,定义了一个基本的角色类`Role`,包含角色的基本属性如名字、等级、体力等。子类`Robber`和`Hunter`继承自`Role`,并添加了各自独特的行为,如`steal`和`hunting`。同时,`Doctor`类也继承自`Role`,并实现了一个帮助其他角色恢复体力的方法。通过使用`super`关键字,减少了代码重复,提高了代码复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是一个游戏项的编程题,由于重复代码过多,所以要用super来进行赋值,并且在父类中进行数值的修改

package HomeWork4_15.Gameing;


import jdk.swing.interop.SwingInterOpUtils;

import javax.management.relation.RoleResult;

/**
 * 角色
 */
public class Role {
    /**
     * 名字
     */
    private String name;
    /**
     * 等级
     */
    private int lv;
    /**
     * 体力
     */
    private int power;
    /**
     * 最高体力
     */
    private int powerMax;
    /**
     * 攻击力
     */
    private int ass;
    /**
     * 防御力
     */
    private int def;
    /**
     * 金币
     */
    private int money;

    public int getPowerMax() {
        return powerMax;
    }

    public void setPowerMax(int powerMax) {
        this.powerMax = powerMax;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getLv() {
        return lv;
    }

    public void setLv(int lv) {
        this.lv = lv;
    }

    public int getPower() {
        return power;
    }

    public void setPower(int power) {
        this.power = power;
    }

    public int getAss() {
        return ass;
    }

    public void setAss(int ass) {
        this.ass = ass;
    }

    public int getDef() {
        return def;
    }

    public void setDef(int def) {
        this.def = def;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public Role(String name, int lv, int addPower, int addAss, int addDef) {
        this.name = name;
        this.lv = lv;
        this.power = this.lv * addPower;
        this.ass = this.lv * addAss;
        this.def = this.lv * addDef;
        this.money = 100;
        this.powerMax=this.power;
    }

    /**
     * 攻击
     */
    public void attack() {
        System.out.println("攻击");
    }

    /**
     * 防御
     */
    private void defens() {
        System.out.println("防御");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return
                "名字=" + name + '\'' +
                        ", 等级=" + lv +
                        ", 体力=" + power +
                        ", 攻击力=" + ass +
                        ", 防御力=" + def +
                        ", 金币=" + money;
    }
}

/**
 * 盗贼
 */
class Robbers extends Role{

    public Robbers(String name, int lv, int addPower, int addAss, int addDef) {
        super(name, lv, addPower, addAss, addDef);
    }

    public void steal(){
        System.out.println("我是盗贼,我可以偷盗");
        if (this.getPower()<9){
            System.out.println("我太累了,太难了");
            return;
        }
        this.setMoney(this.getMoney()+12);
        this.setPower(this.getPower()-9);
        System.out.println("偷盗成功");
    }
}

/**
 * 猎人
 */
class hunter extends Role{

    public hunter(String name, int lv, int addPower, int addAss, int addDef) {
        super(name, lv, addPower, addAss, addDef);
    }

    public void hunting(){
        if (this.getPower()<8){
            System.out.println("体力不足");
            return;
        }
        this.setMoney(this.getMoney()+10);
        this.setPower(this.getPower()-8);
        System.out.println("打猎成功");
    }
}

/**
 * 医生类
 */
class Docter extends Role{

    public Docter(String name, int lv, int addPower, int addAss, int addDef) {
        super(name, lv, addPower, addAss, addDef);
    }

    public void help(Role role){
        int add=this.getLv()*2;

        if ("医生".equals(role.getName())){
            helping(add,role);
        }else {
            if (role.getMoney()<add){
                System.out.println("钱么的了");
                return;
            }
            role.setMoney(role.getMoney()-add);
            helping(add,role);
        }
    }

    public void helping(int add, Role role){
        role.setPower(role.getPower()+add);
        if (role.getPower()>role.getPowerMax()){
            role.setPower(role.getPowerMax());
            System.out.println("以为您治疗到最大生命值");
            return;
        }
        return;
    }
}

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