Java基础学习
最后一只成都
冲冲冲!
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java语句块、方法、方法重载及递归调用
3.3 语句块1、用花括号扩起的任意数量的java语句 ,语句块中定义的变量作用域仅限于语句块当中2、语句块能够使用外部变量,但是外部不能使用语句块中定义的变量。3.4 方法:带名字的语句块1、方法定义:用来完成特定功能的代码片段,类似于其他语言的函数。2、方法声明格式:[修饰符1 修饰符2] 返回值类型 方法名(参数类型1 参数名称、参数类型2 参数名称···){ java语句...原创 2020-04-17 00:01:41 · 142 阅读 · 0 评论 -
控制语句之循环
3.2 循环3.2.1 while 当型循环,先判断,后执行1、流程结构2、应用实例/** * 测试while循环 * @author 14323 * */public class TestWhile { public static void main(String[] args) { //计算1+2+3+4+···+100累加的和 int i = 1; int ...原创 2020-04-17 00:00:31 · 122 阅读 · 0 评论 -
控制语句之选择结构
3.1 选择结构3.1.1 if单选择结构流程图:1、math中random()的使用double 变量名 = Math.random();//返回一个[0,1)区间的随机数2、编写程序习惯if可以不写大括号执行后面的第一条语句,在编写if时加上大括号,加强程序的可读性。/** * 测试if单选择结构 * @author 14323 * */public class T...原创 2020-04-16 23:58:52 · 415 阅读 · 0 评论 -
Java基础之运算符
2.7 运算符运算符的分类2.7.1 算数运算符+、-、*、/、%、++、–一、一元运算符的运算规则m = l++;先给m赋值,再自增;m = ++l;先自增,再给m赋值; int l = 3; int m = ++l;//先自增,再给m赋值 System.out.println("l="+l+'\n'+"m="+m);//结果分别为4、4 l = 3; m = l...原创 2020-04-14 23:16:10 · 294 阅读 · 0 评论 -
Java基础学习之变量与常量
Java基础学习之变量与常量一、变量(一)变量的性质1、可以操作的一段存储空间2、变量的三要素:变量类型、变量名称、变量的作用域3、变量声明规范:每行声明一个且增加相应的注释以说明4、变量必须在声明之后才能够开始使用(二)变量的分类1、局部变量(使用前需要进行初始化,驼峰原则命名):在方法当中或语句块当中定义的变量,该变量的作用域从定义该变量开始到方法或语句块结束。2、成员变量:...原创 2020-02-01 13:46:43 · 203 阅读 · 1 评论 -
Java基础学习之注释及标识符命名规范
一、注释问题“//”:单行注释“/…/”:多行注释“/**…*/”:文档注释二、标识符(一)标识符命名规范1、标识符必须以字母、下划线_、或为开头2、标识符其他部分可以是字母、下划线、为开头2、标识符其他部分可以是字母、下划线_、为开头2、标识符其他部分可以是字母、下划线、与其他数字的任意组合。3、Java的名字长度没有限制,但是对大小写是敏感的4、命名不可以是Java中的关键...原创 2020-02-01 08:59:49 · 246 阅读 · 0 评论