二叉树旋转--左旋|右旋

二叉树旋转

二叉树的旋转主要是应用在AVL树中,当添加一个节点时候导致左右两个子树的高度差不在是-1 , 1 , 0而变成了2 或者-2。此时就需要用到左旋/右旋了。当然左右旋或者有左旋也是基于左旋和右旋的就是顺序不同,理清旋转的顺序就可以直接调用。

简单的图形表示

  • 右旋
    以右旋为例

在这里我们加入一个20以后会发现在根节点左右两侧不再满足AVL树了,平衡因子由原来的-1变成了-2,这个时候我们以根节点进行一次右旋操作,即上图中的将40变成当前小树的根节点,50 变成40的右子树,此时我们发现40原本有一个有节点,那么我们就将40这个节点原本的右子树取下来变成50的左子树。此时链接起来,我们发现此时的平衡因子变成0,重新平衡,变成了AVL树,这个就是是右旋。

  • 左旋与右旋正好相反,详细步骤可以参考右旋的操作。

  • AVL树的双旋模式
    左右旋
    在这里插入图片描述

根据上图,我们可以看到初始的树在加入一个新的节点40以后,就不在平衡了,(图中标记为绿色的线)。此时我们可以发现单单只有右旋或者左旋是没有办法将它变平衡,所以采用双旋。首先我们可以发现是根节点的左孩子的右子树上多了一个结点,所以我们采用先左旋再右旋的方式将它转换成为平衡结构。先左旋的时候,我们以根节点的左孩子作为旋转的支点,进行旋转。变成图中的第三个的样子,然后再以根节点作为支点进行右旋,最后就平衡了。
右左旋

  • 右左旋与左右旋方式相同,但是方向相反,即根节点的右孩子的左子树上多了一个点,进行先右旋再左旋就可以了。

代码实现

存储结构

typedef struct Node
{
    
    int data;
    struct Node* pLeft; //定义指向左孩子的指针
    struct Node* pRight;  //定义指向右孩子的指针
    struct Node* pFather;  //定义指向父节点的指针 
}Tree
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