day30——异常
一、上节课回顾
java.util.Collections工具类:
1、线程同步
/* 首先你得有前面的ifelse这样的基础、当然还有基本的对象基础。
collection集合就理解为装对象的数组。访问对象就是访问名为对象名的地址。
那么集合存的就是对象的地址。记住大部分不是你自己写的对象都会重写tostring
你输出任何对象或者基本类型其实都是输出地址、不同的是会重写tostring。也就是说直接输出对象名就是对象名.tostring
static <T> Collection<T> synchronizedCollection(Collection<T> c)
返回由指定集合支持的同步(线程安全)集合。
static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list)
返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。
static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)
返回由指定地图支持的同步(线程安全)映射。
*/
Collection<Object> c = Collections.synchronizedCollection(new ArrayList<>());
List<Object> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
Map<Object, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
2、同时向容器中添加多个元素
/*
static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements)
将所有指定的元素添加到指定的集合。
*/
Collections.addAll(list,e1,e2,e3,e4...);
3、排序
/*
static <T extends Comparable<? super T>>
void sort(List<T> list)
根据其元素的natural ordering对指定的列表进行排序。
static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
根据指定的比较器引起的顺序对指定的列表进行排序。
注意点:
List集合中的元素,要具有可比性,才能够进行排序sort(),比较大小。
Comparable接口,Comparator接口。
*/
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list2, 3,1,6,4,2,7);
System.out.println(list2);//list集合本身是添加的顺序
//集合排序
Collections.sort(list2);
System.out.println(list2);
Collections.sort(list2, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2-o1;
}
});
System.out.println(list2);
4、将集合中的元素进行翻转:
/*
static void reverse(List<?> list)
反转指定列表中元素的顺序。
*/
//list集合的翻转:元素颠倒过来。
Collections.reverse(list2);
5、将集合中元素随机
/*
随机洗牌
static void shuffle(List<?> list)
使用默认的随机源随机排列指定的列表
*/
//让集合中的元素,随机的存储位置
Collections.shuffle(list2);
System.out.println(list2);
6、替换
/*
static <T> boolean replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal)
将列表中一个指定值的所有出现替换为另一个。
*/
Collections.replaceAll(list2, 1, 100);
System.out.println(list2);
7、统计指定元素在集合中出现的次数
/*
static int frequency(Collection<?> c, Object o)
返回指定集合中与指定对象相等的元素数
*/
int count = Collections.frequency(list2, 6);
System.out.println(count);
二、本节课内容
2.1、异常
生活中的异常:
生活中面对各种异常:
1、头疼
去医院-->看大夫
感冒:吃药治病
喝酒喝大了:回家睡一觉
对症下药
2、撞车
道路拥挤,交警处理。。。
对于异常的处理:因为原因不同,有不同的处理方式。
异常的概念:
异常:Exception
概念:在程序执行的时候,代码中产生的不正常事件,导致程序无法正常的执行。
程序的执行流程:
step1:JVM创建一个主线程,调用主函数,程序的入口:main()...
step2:按照main方法中的内容,从上向下执行,逐行执行
创建对象。。。
分支语句。。。
循环语句。。
方法调用。。。。。
step3:当main方法中的所有代码全部执行完毕,程序正常结束了。JVM退出了。
程序的执行过程中,产生了异常,由JVM负责创建该类型的异常对象并抛出,打断程序的执行。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2eqgd1Vd-1587987446448)(img\1异常的产生.png)]
2.2、异常的分类
Throwable类:可抛出的。
|————Error:错误。(系统级别的问题,程序员解决不了)
|————Exception:异常。(程序员需要解决的)
Exception:异常
|————受检异常,编译在编译程序时候,能够检查出来的异常。外部的因素导致的异常。
IOException:IO异常
FileNotFoundException:文件不存在的异常
SQLException:数据库异常
。。。。
必须处理,程序才能运行。
|————非受检异常,又叫运行时异常(RuntimeException)。编译器在编译程序的时候,不检查。运行时候可能暴露出来的异常。代码中的逻辑问题导致的异常。
ArithmeticException:算术异常
NullPointerException:空指针异常
ClassCastException:类转型失败异常
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常
StringIndexOutOfBoundsException:字符串下标越界异常
InputMismatchException:类型不匹配异常
NumberFormatException:数字格式化异常
。。。。
step1:编写源代码
step2:编译器进行编译:产生字节码文件
javac HelloWorld.java—>HelloWorld.class
step3:解释器去执行。
java HelloWorld
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2.3、捕获异常
捕获的语法结构:
try{
//try语句块中,有可能产生异常的代码,尝试着执行
}catch(异常类型1 e){
//对异常处理
}catch(异常类型2 e){
//
}...
finally{
//此处的操作是可选的,
这里的代码,一定会被执行的。。
}
解释说明:关键字
- try:尝试的意思,尝试着执行代码块中的代码
- catch:抓取,捕获,捕获异常对象。。
- finally:最终的。
执行流程:
1、先尝试着执行try语句块中的代码,如果没有产生异常,忽略catch语句。继续向下执行。
2、如果产生异常了,那么就会跳出try语句,而去匹配catch语句,和哪个catch匹配上了,就进入到catch语句中去执行。
3、一个try语句可以配合多个catch,产生异常时,会从上向下匹配这些异常类型。和哪个匹配上了就执行哪个catch。小类型的异常写前面,大类型的异常写后面。
4、如果有finally语句,无论是否产生异常,都会执行finally里面的代码。该语句块是可选的。一般用于资源的释放,文件的断开,临时文件的删除。。
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2.4、抛出异常
throws关键字,该方法不处理异常,抛出,交给调用处进行处理异常。
public void test()throws 异常类型1,异常类型2...{
}
表示该方法不处理异常,向外抛出,交由调用处进行处理。受检异常,调用处就必须处理,非受检异常调用处可以暂时不处理。
【扩展内容】
1、throw关键字,主动抛出一个异常对象。