面向对象基础(中)
相信大家都有这样的经历:我们进入一家商店的时候经常会听到一个喇叭播放说,欢迎光临,当我们出商店的时候也会提醒说欢迎光临,现实中这是通过感应器触发的,但是在程序中我们是如何触发实现呢,这就是我们要介绍的,析构函数
1、析构方法
当一个对象被删除或者被销毁时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()
方法,也称为析构方法。
程序执行结束自动调用__del__方法,对象被释放后将不会被保存,再次调用的时候会报错
class Animal:
def __init__(self,name):
self.name=name
print('这是一个初始化方法')
pass
def __del__(self):
print('这是析构方法,用来释放内存')
print('{}对象被释放'.format(self.name))
pass
pass
cat=Animal('小花猫')
class Animal:
def __init__(self,name):
self.name=name
print('这是一个初始化方法')
pass
def __del__(self):
print('这是析构方法,用来释放内存')
print('{}对象被释放'.format(self.name))
pass
pass
cat=Animal('小花猫')
# 当程序还在运行的时候不会删除对象,因为不知道还会不会再用到,故del没有执行
input('程序在等待。。。')
添加手动释放
class Animal:
def __init__(self,name):
self.name=name
print('这是一个初始化方法')
pass
def __del__(self):
print('这是析构方法,用来释放内存')
print('{}对象被释放'.format(self.name))
pass
pass
cat=Animal('小花猫')
# 手动释放对象
del cat
# 当程序还在运行的时候不会删除对象,因为不知道还会不会再用到,故del没有执行
input('程序在等待。。。')
从下面的输出结果中,我们可以看出,当我们调用del dog 这条语句时__del__方法被执行了
析构方法小结:
1、当整个程序脚本执行完毕后会自动调用__del__方法
2、当对像被手动销毁时也会自动调用 del 方法
3、析构函数一般用于资源回收,利用__del__方法销毁对象回收内存等资源
2、在python中展现买你洗那个对象的三大特征:
封装、继承和多态
- 封装:指的是把内容封装到某个地方,便于后面的使用;对于封装,其实就是使用初始化构造方法将内容封装到对象中,然后通过对象直接或者self来获取被封装的内容;
- 继承:在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。和现实生活中的继承是一样的,儿子可以继承父亲的内容【属性和行为】(爸爸有的儿子都有,但是儿子有的爸爸不一定都有)
- 多态:所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态。
2.1 单继承
在面向对象中同样有继承,例如:
猫的方法:喵喵叫、吃、喝
狗的方法:汪汪叫、吃、喝
如果给猫和狗都创建一个类,那么猫和狗的所有方法都要写,如:
class Animal: # 父类
def eat(self):
print('吃饭了')
pass
def drink(self):
pass
pass
# 子类
class dog(Animal): # 继承父类
def wwj(self):
print('小狗汪汪叫')
pass
pass
class cat(Animal):
def mmj(self):
print('小猫喵喵叫')
pass
pass
# 单继承,只用关注不一样的就行了,一样的就用父类继承过来
d1=dog()
d1.eat() # 继承了父类的行为
d1.wwj()
c1=cat()
c1.eat()
c1.mmj()
总结:在定义子类时要继承父类,只需要类名后面的小括号()中写上父类的名字,那么父类的属性、方法,会被继承给子类。
2.2 多继承
class shenxian:
def fly(self):
print('神仙都会飞')
pass
pass
class Monkey:
def chitao(self):
print('猴子爱吃桃')
pass
pass
class Sunwukong(shenxian,Monkey): # 孙悟空既是神仙又是猴子
pass
swk=Sunwukong()
swk.fly()
swk.chitao()
同名方法:如果在上面的多继承例子中,如果父类A和父类B中,有一个同名的方法,那么通过子类去调用的时候,调用哪个?
class D():
def eat(self):
print('D.eat')
pass
pass
class C(D):
# def eat(self):
# print('c.eat')
# pass
pass
class B(D):
# def eat(self):
# print('B.eat')
pass
class A(B,C):
pass
a=A()
# 在执行eat的时候,查找的顺序是:先A中找,没有,去B中,B有输出,然后中断
a.eat()
print(A.__mro__) # 查询查找的顺序,也是继承的顺序
前面代码查找顺序为 A->B->C->D, 一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了,如果都没找到就报错
2.3 继承的传递
在现实中遗产继承,爷爷的遗产可以被父亲继承,儿子可以继承父亲的。这样看来是不是儿子也是有继承到爷爷的遗产。在面向对象中的继承呢?子类是否能继承父类的父类的方法?
案例
看看下面的继承关系,Son类继承Father类,Father类并没有提供eat方法,但是父类又继承了Grandfather类。Son的对象调用eat方法可以正常执行,运行结果得出,Son类也继承了Granderfather类的方法。这就是继承的传递性。
class grandfather:
def eat(self):
print('吃饭')
pass
pass
class father(grandfather):
pass
class son(father):
pass
s=son()
s.eat()
print(son.__mro__)
总结:类的传递过程中,我们把父类又称为基类,子类又称为派生类,父类的属性和方法可以一级一级的传递到子类
2.4 重写父类方法(方法覆盖)
所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法 伪代码示例:
# 重写:父类方法已经不能满足子类的需求,需要重写或完善父类
class Dog:
def bark(self):
print('汪汪叫。。。')
pass
pass
class keji(Dog):
def bark(self): # 属于重写父类方法
print('像小猫一样叫。')
pass
pass
kj=keji()
kj.bark()
2.5 调用父类方法
如果在子类中有一个方法需要父类的功能,并且又要添加新的功能。如果直接重写父类方法,那么就要重复写很多代码。那么这就要调用父类方法
# 重写:父类方法已经不能满足子类的需求,需要重写或完善父类
# 调用:有时候急需要继承有需要完善,就需要我们调用了,因为重写会太繁琐
class Dog:
def __init__(self,name,color):
self.name=name
self.color=color
def bark(self):
print('汪汪叫。。。')
pass
pass
class keji(Dog):
def __init__(self,name,color): # 属于重写父类的方法
# 针对调用,需要调用父类的函数
# Dog.__init__(self,name,color) # 1、手动调用父类的方法,执行完毕就可以具备name和color这两个实例属性了
super().__init__(name,color) # 2、自动调用,会自己找到对应的父类self,多个父类的时候会按照顺序查找
# 扩展其他属性
self.height=90
self.weight=20
pass
def __str__(self):
return '{}的颜色是{},它的身高是{}cm,体重是{}公斤'.format(self.name,self.color,self.height,self.weight)
def bark(self): # 属于重写父类方法
print('像小猫一样叫。')
pass
pass
kj=keji('柯基犬','红色')
kj.bark()
print(kj)
2.6 多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态。
两个前提:
继承:必须存在继承关系,必须在父类和子类之间
重写:子类重写父类的方法
多态的优势:
增加程序的灵活性
增加程序的扩展性
class Animal:
'''
父类(基类)
'''
# 说话的行为
def say_who(self):
print('我是一只动物。。。。')
pass
pass
class duck(Animal):
'''
子类:鸭子类
'''
def say_who(self): # 子类重写父类的方法
print('我是一只鸭子')
pass
pass
class dog(Animal):
'''
子类:小狗类
'''
def say_who(self):
print('我是一只小狗')
pass
pass
class cat(Animal):
'''
子类:小猫类
'''
def say_who(self):
print('我是一只小猫')
pass
pass
print('*****重写调用****')
yz=duck()
yz.say_who()
xg=dog()
xg.say_who()
xm=cat()
xm.say_who()
print('********循环调用(多态的优势)****')
# 新增子类更方便
class bird(Animal):
'''
子类:小鸟类
'''
def say_who(self):
print('我是一只小鸟')
pass
pass
def commmon(obj):
'''
统一调用的方法
:param obj: 对象的实例
:return:
'''
obj.say_who()
listobj=[duck(),dog(),cat(),bird()]
for i in listobj:
'''
循环调用函数
'''
commmon(i)
2.6 属性:类属性和实例属性
类属性:就是类对象所拥有的属性,它被所有类对象的实例对象所共有,类对象和实例对象可以访问
实例属性:实例对象所拥有的属性,只能通过实例对象访问
所有实例对象的类对象指针指向同一类对象。实例属性在每个实例中独有一份,而类属性是所有实例对象共有一份
class student:
name='黎明' # 属于类属性,student所有
def __init__(self,age):
self.age=age # 实例属性
pass
pass
lm=student(18)
print(lm.name) #通过实例对象访问类属性
print(lm.age) # 通过实例对象访问实例属性
print('************通过类对象 student 访问name类属性***')
print(student.name)
print('************通过类对象 student 访问age实例类属性(报错)****')
# print(student.age)
修改类属性
class student:
name='黎明' # 属于类属性,student所有
def __init__(self,age):
self.age=age # 实例属性
pass
pass
lm=student(18)
print(lm.name) #通过实例对象访问类属性
lm.name='刘德华' # 通过实例对象不能修改类属性,只是新生成一个实例属性而已
print(lm.name)
print(lm.age) # 通过实例对象访问实例属性
print('*****xh的信息******')
xh=student(18)
print(xh.name) #通过实例对象访问类属性
print('************通过类对象修改类属性xh的信息***')
student.name='刘德华'
xh=student(18)
print(xh.name) #通过实例对象访问类属性
类属性的所有权归类对象所有,所以只能通过类对象来修改,不能通过实例对象修改。
2.7 类方法和静态方法
类方法:
类对象所拥有的方法,需要用装饰器@classmethod
来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls作为第一个参数,类方法可以通过类对象,实例对象调用
类方法主要可以对类属性进行访问、修改
类方法的第一个参数是类对象cls,通过cls引用的类对象的属性和方法
class people:
country='china'
@classmethod # 标识符标识后,实例方法就变成类方法就归类对象所有,而不是实例所有
def get_country(cls): # 不标识的时候是实例方法,标识一下就变成类方法,cls也可以换其他的表示
return cls.country # 类方法访问类属性
pass
@classmethod
def change_country(cls,country):
cls.country=country #通过类方法修改类属性
pass
pass
print(people.get_country()) # 通过类对象引用
p=people() # 创建实例对象
print('实例方法访问类对象{}'.format(p.get_country()))
print('****修改后的信息********')
people.change_country('英国')
print(people.get_country()) # 通过类对象引用
静态方法:
- 类对象所拥有的方法,需要用@staticmethod来表示静态方法,静态方法不需要任何参数(也可以穿参数,一般不传)
- 由于静态方法主要来存放逻辑性的代码,本身和类记忆实例对象没有交互。也就是说,在静态方法中,不会涉及类中的方法和属性的操作,数据资源能够得到有效的充分利用。
class people:
country='china'
@classmethod # 标识符标识后,实例方法就变成类方法就归类对象所有,而不是实例所有
def get_country(cls): # 不标识的时候是实例方法,标识一下就变成类方法,cls也可以换其他的表示
return cls.country # 类方法访问类属性
pass
@classmethod
def change_country(cls,country):
cls.country=country #通过类方法修改类属性
pass
@staticmethod
def getdata():
return people.country
pass
print('******类对象调用*****')
print(people.get_country())
print('******实例对象调用*****')
p=people()
print(p.get_country()) # 一般情况下,静态方法不会让实例对象访问,占资源
# demo 返回当前的系统时间
import time
class timetest:
def __init__(self,hour,min,second):
self.hour=hour
self.min=min
self.second=second
pass
pass
@staticmethod # 这个功能是独立的
def showtime():
return time.strftime('%H:%M:%S',time.localtime())
pass
pass
print(timetest.showtime()) #静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用。