一、let和const命令
1.1不存在变量提升和暂时性死区(TDZ)
//TDZ开始
tmp = 'abc' //referenceError
console.log(tmp) //referenceError
let tmp; //TDZ结束
console.log(tmp) //undefined
tmp = 123;
console.log(tmp) //123
暂时性死区意味着type of不再是百分之百安全
typeof x; //referenceError
let x;
1.2隐蔽死区
function bar (x=y,y=2){
return [x,y]
}
bar() //referenceError
1.3块级作用域
1.3.1 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。
但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,
导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
1.3.2 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
1.3.3 块级作用域必须有大括号
// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;
// 第二种写法,不报错
if (true) {
let x = 1;
}
// 不报错
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 报错
'use strict';
if (true)
function f() {}
1.4 const
const声明一个只读的常量,一旦声明,值不能改变。
如果真的想将对象冻结,使用Object.freeze方法
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
1.5顶层对象的属性
顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined