一,初识 gRPC

初识 gRPC
  • RPC 远程过程调用 :
    两台机器,A 机器上的程序要调用 B 机器上某程序提供的函数或方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
    在这里插入图片描述

  • 谁能用通俗的语言解释一下什么是 RPC 框架?
    参考网址: https://www.zhihu.com/question/25536695
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  • gRPC 技术简介
    gRPC 是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。

  • 技术优点
    • 现代高性能轻量级 RPC 框架。
    • 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现。
    • 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端。
    • 支持客户端、服务器和双向流式处理调用。
    • 使用 Protobuf 二进制序列化减少对网络的使用。

  • 这些优点使 gRPC 适用于
    • 效率至关重要的轻量级微服务。
    • 需要处理流式请求或响应的点对点实时服务。

  • 创建 gRPC 服务端
    在这里插入图片描述

  • 先决条件
    • Visual Studio 2019 + 与 ASP.NET 和 Web 开发 工作负载
    • .NET Core 3.0 SDK +

  • 运行服务

    按 Ctrl+F5 以在不使用调试程序的情况下运行。
    项目文件说明

在这里插入图片描述

  • 创建 gRPC 客户端
    客户端项目需要依赖的包
    Install-Package Grpc.Net.Client
    Install-Package Google.Protobuf
    Install-Package Grpc.Tools

  • 添加 greet.proto 文件
    < ItemGroup>
    < Protobuf Include=“Protos\greet.proto” GrpcServices=“Client” />
    </ ItemGroup>

  • 客户端代码编写

    static async Task Main(string[] args)
    {
     // The port number(5001) must match the port of the gRPC server.
     using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
     var client = new Greeter.GreeterClient(channel);
     var reply = await client.SayHelloAsync(new HelloRequest { Name = 
    "GreeterClient" });
     Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);
     Console.WriteLine("Press any key to exit...");
     Console.ReadKey();
    }
    
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当使用Go语言编写一个gRPC通信时,需要以下几个步骤: 1. 定义gRPC服务接口和消息类型:首先,需要在`.proto`文件中定义gRPC服务接口和消息类型。该文件描述了服务和消息的结构以及方法的签名。例如,可以定义一个`HelloService`服务,其中包含一个`SayHello`方法,用于接收一个名字并返回问候语。 2. 使用Protocol Buffers生成Go代码:将`.proto`文件编译为Go代码,使用以下命令生成所需的代码: ``` protoc --go_out=. hello.proto ``` 这将在当前目录下生成用于gRPC通信的Go代码。 3. 实现gRPC服务接口:在生成的Go代码中,实现gRPC服务接口。具体来说,实现`HelloServiceServer`接口,并提供`SayHello`方法的具体实现逻辑。 4. 启动gRPC服务器:在Go代码中启动gRPC服务器,监听指定的端口,并注册实现了服务接口的对象。这样,服务器就可以接收来自客户端的请求,并调用相应的方法进行处理。 5. 编写客户端代码:编写一个独立的Go程序作为gRPC客户端,连接到服务器,并调用相应的方法发送请求和处理响应。 下面是一个简单的示例: ```go // hello.proto syntax = "proto3"; package helloworld; service HelloService { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse); } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloResponse { string message = 1; } ``` ```go // server.go package main import ( "context" "fmt" "log" "net" "google.golang.org/grpc" pb "path/to/helloworld" // 导入生成的Go代码 ) type helloServer struct{} func (s *helloServer) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) { name := req.GetName() message := fmt.Sprintf("Hello, %s!", name) return &pb.HelloResponse{Message: message}, nil } func main() { lis, err := net.Listen("tcp", ":50051") if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } grpcServer := grpc.NewServer() pb.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, &helloServer{}) log.Println("Starting gRPC server on port 50051...") if err := grpcServer.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } } ``` ```go // client.go package main import ( "context" "log" "google.golang.org/grpc" pb "path/to/helloworld" // 导入生成的Go代码 ) func main() { conn, err := grpc.Dial(":50051", grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("failed to connect: %v", err) } defer conn.Close() client := pb.NewHelloServiceClient(conn) req := &pb.HelloRequest{Name: "Alice"} res, err := client.SayHello(context.Background(), req) if err != nil { log.Fatalf("failed to call SayHello: %v", err) } log.Println(res.GetMessage()) } ``` 上述示例演示了一个简单的gRPC通信,包括定义了一个`HelloService`服务,实现了`SayHello`方法,并在服务器和客户端进行了相应的实现。你可以根据实际需求,修改和扩展这个示例。

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