1、钩子函数
钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。
钩子函数: 1、是个函数,在系统消息触发时被系统调用 2、不是用户自己触发的
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted
:被绑定元素插入(加载)父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update
:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。- binding:一个对象,包含以下属性:
name
:指令名,不包括v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
。
vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。
除了
el
之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的dataset
来进行。
案例:
样式只要通过指令绑定给元素,不管这个元素有没有被插入到页面中去,这个元素肯定有了一个内联样式
将来元素肯定会渲染显示到页面中去,这时候,浏览器的渲染引擎必然会解析样式,应用给这个元素。
<body>
<div id="app">
<input id="search" type="text" v-color="'blue'" />
</div>
<script>
Vue.directive('color', {
bind: function(el,binding){
el.style.color = binding.value;
}
})
var app = new Vue({
el: '#app' ,
data: {
msg: "这是一段内容..."
},
methods: {
}
})
</script>
</body>