工厂方法(Factory Method)
工厂方法是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的 方法,允许子类决定实例化对象 的类型。
案例说明
基础对话框类使用不同的 UI 组件渲染窗口。在不同的操作系统下,这些组件外观或许略有不同,但其功能保持一致。
Windows 系统中的按钮在 Linux 系统中仍然是按钮。如果使用工厂方法,就不需要为每种操作系统重写对话框逻
辑。如果我们声明了一个在基本对话框类中生成按钮的工厂方法,那么我们就可以创建一个对话框子类,
并使其通过工厂方法返回 Windows 样式按钮。子类将继承对话框基础类的大部分代码,
同时在屏幕上根据 Windows 样式渲染按钮。如需该模式正常工作,基础对话框类必须使用抽象按钮(例
如基类或接口),以便将其扩展为具体按钮。这样一来,无论对话框中使用何种类型的按钮,其代码都可以正常工作。
你可以使用此方法开发其他 UI 组件。
UML图
核心代码
1、factory/Dialog
/**
* @author: ccyy
* @create: 2021-10-11
* @description: 创建者类声明工厂方法必须返回一个产品类的对象,创建者的子类通常会提供 该方法的实现。
**/
public abstract class Dialog {
abstract Button createButton();
public void render(){
Button button = createButton();
// 使用button
button.render();
}
}
2、factory/WebDialog
/**
* @author: ccyy
* @create: 2021-10-11
* @description:
**/
public class WebDialog extends Dialog{
@Override
Button createButton() {
return new HTMLButton();
}
}
3、factory/WindowsDIalog
/**
* @author: ccyy
* @create: 2021-10-11
* @description: 具体创建者将重写工厂方法以改变其所返回的产品类型。
**/
public class WindowsDialog extends Dialog {
@Override
Button createButton() {
return new WindowsButton();
}
}
4、project/Button
/**
* @author: ccyy
* @create: 2021-10-11
* @description: 产品接口中将声明所有具体产品都必须实现的操作。
**/
public interface Button {
void render();
void onClick();
}
5、project/WebButton
/**
* @author: ccyy
* @create: 2021-10-11
* @description: html按钮
**/
public class HTMLButton implements Button{
@Override
public void render() {
System.out.println("创建一个html按钮");
onClick();
}
@Override
public void onClick() {
System.out.println("点击了html按钮");
}
}
6、project/WindowsButton
/**
* @author: ccyy
* @create: 2021-10-11
* @description: windows按钮
**/
public class WindowsButton implements Button{
@Override
public void render() {
System.out.println("创建了一个windows按钮");
onClick();
}
@Override
public void onClick() {
System.out.println("点击了一个windows按钮");
}
}
7、测试方法
/**
* @author: ccyy
* @create: 2021-10-11
* @description: 测试
**/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 使用工厂方法创建windows按钮
Dialog winDialog = new WindowsDialog();
winDialog.render();
// 使用工厂方法创建web按钮
Dialog webDialog = new WebDialog();
webDialog.render();
}
}
总结
优点:
- 你可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。
- 单一职责原则。你可以将产品创建代码放在程序的单一位置,从而使得代码更容易维护。
- 开闭原则。无需更改现有客户端代码,你就可以在程序中引入新的产品类型。
缺点:应用工厂方法模式需要引入许多新的子类,代码可能会因此变得更复杂。最好的情况是将该模式引入创建者类的现有层次结构中。