如何在Unity中自定义快捷键?Unity不像很多影视合成软件那样,快捷键一大堆,官方给我们的快捷键比较少,而面板上的功能却又非常多,于是想要自定义快捷键,写脚本是必要的。
如下是一个简单的创建快捷键的案例,其他基本上都是换汤不换药,照葫芦画瓢即可:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Reflection;//必要时需要使用反射
public class ShortCuts
{
[MenuItem("Tools/MyCustomShortCut #&C")] // & alt #shift
static void Method(