IO多路复用:select、poll、epoll

一、简介

IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。IO多路复用适用如下场合:

   1. 当客户处理多个描述符时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用。

   2.  当一个客户同时处理多个套接口时,而这种情况是可能的,但很少出现。

   3. 如果一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口,一般也要用到I/O复用。

   4.  如果一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,一般要使用I/O复用。

   5. 如果一个服务器要处理多个服务或多个协议,一般要使用I/O复用。

I/O多路复用就是一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。select,pselect,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,由操作系统完成,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。

与多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销。

二、select、poll、epoll

epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案。在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现。

2.1 select模型

基本原理:
select 函数监视的文件描述符分3类,分别是writefds(可读)、readfds(可写)、和exceptfds(异常)。调用select函数会阻塞,直到有描述符就绪(可读、可写、或异常)或者超时,此时函数返回。当select函数返回后,说明有描述符就绪,可以通过遍历fdset,来找到就绪的描述符。

基本流程:
在这里插入图片描述
select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点。缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效率的降低。

select本质上是通过检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理。这样所带来的缺点是:

  • select最大的缺陷就是单个进程所打开的FD是有一定限制的,它由FD_SETSIZE设置,默认值是1024。 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看。32位机默认是1024个。64位机默认是2048.
  • 对socket进行扫描时是线性扫描,即采用轮询的方法,效率较低。 当套接字比较多的时候,每次select()都要通过遍历所有Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍。这会浪费很多CPU时间。如果能给套接字注册某个回调函数,当他们活跃时,自动完成相关操作,那就避免了轮询,这正是epoll与kqueue做的。
  • 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大。

2.2 poll模型

基本原理:
poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。

它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的,但是同样存在缺点:

  1. 大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。
  2. poll还有一个特点是“水平触发”,也就是如果报告了fd后没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。

从上面看,select和poll都需要通过遍历文件描述符来获取已经就绪的socket。事实上,连接的大量客户端在同一时刻可能只有很少部分处于就绪状态,因此随着监视的描述符数量的增长,其效率也会线性下降。

2.3 epoll模型

epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本。相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制。epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次。

基本原理:
epoll支持水平触发和边缘触发,最大的特点在于边缘触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就绪态,并且只会通知一次。还有一个特点是,epoll使用“事件”的就绪通知方式,通过epoll_ctl(事件注册函数)注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait函数便可以收到通知,该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

epoll的优点:

  1. 几乎没有最大并发连接的限制,能打开的FD的上限远大于1024(1G的内存上能监听约10万个端口)。
  2. 效率提升。没有采用轮询的方式,不会随着FD数目的增加效率下降。只有活跃可用的FD才会调用callback函数;即epoll最大的优点就在于它只关心“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,epoll的效率就会远远高于select和poll。
  3. 内存拷贝。利用mmap()文件映射内存加速与内核空间的消息传递;即epoll使用mmap减少复制开销。

epoll对文件描述符的操作有两种模式:LT(level trigger,水平触发)ET(edge trigger,边缘触发)。LT模式是默认模式,LT模式与ET模式的区别如下:

  1. LT模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用epoll_wait时,会再次响应应用程序并通知此事件。
  2. ET模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用epoll_wait时,不会再次通知此事件。这就使得用户空间程序有可能缓存IO状态,减少epoll_wait/epoll_pwait的调用,提高应用程序效率。

在select/poll中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的文件描述符进行扫描。而epoll事先通过epoll_ctl()来注册一个文件描述符,一旦某个文件描述符就绪,内核会采用类似callback的回调机制,迅速激活这个文件描述符,当进程调用epoll_wait()时便得到通知。(此处去掉了遍历文件描述符,而是通过监听回调的的机制。这正是epoll的魅力所在。)

注意:
如果没有大量的idle-connection或者dead-connection,epoll的效率并不会比select/poll高很多,但是当遇到大量的idle-connection,就会发现epoll的效率大大高于select/poll。

2.4 三种模型对比

selectpollepoll
最大连接数单个进程所能打开的最大连接数由 FD_SETSIZE宏定义,其值为整数位数的32倍(32位机器中即为3232;64位机器中即为6432)。我们可以对其进行修改,然后重新编译内核,但是性能可能会受到影响,这需要进一步测试。poll本质上和select没什么区别,但是它没有最大连接限制,原因是它基于链表来存储虽然连接数有上限,但是很大,1G内存的机器上可以打开10万左右的连接,2G内存的机器可以打开20万连接。
文件描述符剧增后带来的IO效率问题每次调用时都会对所有连接进行遍历,所以随着FD的增加会造成遍历速度下降。同selectepoll模型在内核中的实现是根据每个FD上的callback函数来实现,只有活跃的socket才会主动调用callback,所以在活跃socket较少的情况下,使用epoll没有前面两者的性能下降问题,但是所有socket都很活跃的情况下可能会有性能问题。
消息传递方式内核需要将消息传递到用户空间,都需要内核拷贝动作同selectepoll是通过内核和用户空间共享同一内存实现

综上,在选择select,poll,epoll时要根据具体的使用场合以及这三种方式的自身特点:

  1. 表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。
  2. select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善。
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