RabbitMQ消息队列原理及配置

一、MQ用途
1、同步变异步消息
场景:用户下单完成后,发送邮件和短信通知。
运用消息队列之后,用户下单完之后,下单信息写入数据库,再写入消息队列,发送邮件和发送短信各自去消息队列进行读取,节省时间,提高效率。
在这里插入图片描述
2、应用解耦
场景:用户下单后,订单系统需要多渠道通知用户。
a、下单服务系统:用户使用下单服务后,将下单信息写入数据库,下单成功。
b、短信服务系统:用户下单后,将短信信息写入消息队列,以发送短信信息通知用户交易信息。
c、邮件服务系统:用户下单后,将邮件信息写入消息队列,以发送邮件信息通知用户交易信息。
这样,如果微信通知不能正常使用,也不影响用户下单,用户下单后,只用把下单通知信息写入消息队列,不用关心后续操作,实现了订单系统和通知系统的解耦。
在这里插入图片描述

3、流量削峰
一般在秒杀或者团购活动中使用。
场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。针对这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
a、可以控制活动的人数
b、可以缓解短时间内高流量压垮应用
用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列,如果消息队列的数量大于最大的数量,则直接抛弃用户请求或者跳转错误页面。
在这里插入图片描述
二、RabbitMQ原理介绍
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
三、RabbitMQ应用
RabbitMQ包依赖(spring-boot-starter-amqp)

org.springframework.boot spring-boot-starter-amqp 1、Direct交换器 是一种点对点,实现发布/订阅标准的交换器。Producer发送消息到RabbitMQ中,MQ中的Direct交换器接受到消息后,会根据Routing Key来决定这个消息要发送到哪一个队列中。Consumer则负责注册一个队列监听器,来监听队列的状态,当队列状态发生变化时,消费消息。注册队列监听需要提供交换器信息,队列信息和路由键信息。 这种交换器通常用于点对点消息传输的业务模型中。如电子邮箱。 如下图所示日志处理MQ示例: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210318191210768.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80Mzg3MDA3OQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) Producer全局配置文件: spring.application.name=direct-producer server.port=8082

必要配置
配置rabbitmq链接相关信息。key都是固定的。是springboot要求的。
rabbitmq安装位置
spring.rabbitmq.host=localhost
rabbitmq的端口
spring.rabbitmq.port=5672
rabbitmq的用户名
spring.rabbitmq.username=test
rabbitmq的用户密码
spring.rabbitmq.password=123456

可选配置
配置producer中操作的Queue和Exchange相关信息的。key是自定义的。为了避免硬编码(代码中可以写死)。
exchange的命名。交换器名称可以随意定义。
mq.config.exchange=log.direct
路由键, 是定义某一个路由键。info级别日志使用的queue的路由键。
mq.config.queue.info.routing.key=log.info.routing.key
路由键,error级别日志使用的queue的路由键。
mq.config.queue.error.routing.key=log.error.routing.key
Producer消息发送类:

消息发送者 - Producer。
@Component Producer类型的对象,必须交由Spring容器管理。
使用SpringBoot提供的AMQP启动器,来访问rabbitmq的时候,都是通过AmqpTemplate来实现的。
如果全局配置文件中,配置了rabbitmq相关内容,且工程依赖了starter-amqp,则spring容器自动创建AmqpTemplate对象。
@Component
public class Sender {
@Autowired
private AmqpTemplate rabbitAmqpTemplate;
//exchange 交换器名称
@Value(" m q . c o n f i g . e x c h a n g e " ) p r i v a t e S t r i n g e x c h a n g e ; / / r o u t i n g k e y 路 由 键 @ V a l u e ( " {mq.config.exchange}") private String exchange; //routingkey 路由键 @Value(" mq.config.exchange")privateStringexchange;//routingkey@Value("{mq.config.queue.info.routing.key}")
private String routingkey;
//发送消息的方法
public void send(LogMessage msg){
// convertAndSend - 转换并发送消息的template方法。
//是将传入的普通java对象,转换为rabbitmq中需要的message类型对象,并发送消息到rabbitmq中。
//参数一:交换器名称。 类型是String
//参数二:路由键。 类型是String
//参数三:消息,是要发送的消息内容对象。类型是Object
this.rabbitAmqpTemplate.convertAndSend(this.exchange, this.routingkey, msg);
}
}

Producer实体类:
// 消息内容载体,在rabbitmq中,存储的消息可以是任意的java类型的对象。
// 强制要求,作为消息数据载体的类型,必须是Serializable的。
//如果消息数据载体类型未实现Serializable,在收发消息的时候,都会有异常发生。
public class LogMessage implements Serializable {
private Long id;
private String msg;
private String logLevel;
private String serviceType;
private Date createTime;
private Long userId;
public LogMessage() {
super();
}
public LogMessage(Long id, String msg, String logLevel, String serviceType, Date createTime, Long userId) {
super();
this.id = id;
this.msg = msg;
this.logLevel = logLevel;
this.serviceType = serviceType;
this.createTime = createTime;
this.userId = userId;
}
@Override
public String toString() {
return “LogMessage [id=” + id + “, msg=” + msg + “, logLevel=” + logLevel + “, serviceType=” + serviceType
+ “, createTime=” + createTime + “, userId=” + userId + “]”;
}
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public String getLogLevel() {
return logLevel;
}
public void setLogLevel(String logLevel) {
this.logLevel = logLevel;
}
public String getServiceType() {
return serviceType;
}
public void setServiceType(String serviceType) {
this.serviceType = serviceType;
}
public Date getCreateTime() {
return createTime;
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值