通信的方式
要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。涉及到线程之间相互通信,分为下面四类:
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文件共享
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网络共享
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共享变量
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jdk提供的线程协调API
细分为: suspend/resume、wait/notify、park/unpark
文件共享
流程: 线程-1 写入数据到文件系统 线程-2从其中读取数据。
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//线程1 写入数据
new Thread(() -> {
try {
while (true) {
Files.write(Paths.get("Demo6.log"),("当前时间为" + String.valueOf(System.currentTimeMillis())).getBytes());
Thread.sleep(1000L);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
//线程2 读取数据
new Thread(()->{
try {
while (true){
Thread.sleep(1000L);
byte[] allBytes = Files.readAllBytes(Paths.get("Demo6.log"));
System.out.println(new String(allBytes));
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
共享变量
流程: 线程-1 写入数据 到内存中的变量content 再线程-2读取数据。
public class Demo5 {
public static String context = "";
public volatile static Boolean flag = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//线程1 写入数据
Thread thread1 = new Thread(() -> {
try {
while (flag) {
context = "当前时间为:" + System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(1000L);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread1.start();
Thread.sleep(5000L);
flag = false;
//线程2 读取数据
new Thread(()->{
try {
while (true){
Thread.sleep(1000L);
System.out.println(context);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
线程协作 - JDK API
JDK中对于需要多线程协作完成某一任务的场景,提供了对于API支持。
多线程协作的典型场景是: 生产者 - 消费者模型。(线程阻塞、线程唤醒)
API - 被弃用的suspend 和 resume
作用: 调用suspend挂起目标线程,通过resume可以恢复线程执行。
public class Demo6 {
static Object baozhi = null;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(()->{
while (baozhi == null){
System.out.println("没有包子,进入等待");
Thread.currentThread().suspend();
System.out.println("买到包子,回家");
}
});
Thread thread2 = new Thread(()->{
while (baozhi == null){
System.out.println("生产包子");
baozhi = new Object();
System.out.println("通知顾客来买包子");
thread1.resume();
}
});
thread1.start();
Thread.sleep(1000L);
thread2.start();
}
}
运行结果:
没有包子,进入等待
生产包子
通知顾客来买包子
买到包子,回家
被弃用的主要原因,容易写出死锁的代码。需要注意调用顺序,而且suspend不会释放锁。
wait/notify机制
这些方法只能由同一对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步块里面,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
wait方法导致当前线程等待,加入该线程的等待集合中,并且放弃当前持有的对象锁。
notify/notifyAll方法唤醒一个或所有正在等待这个对象锁的线程。
注意: 虽然会wait自动解锁,但是对顺序由要求,如果在notify被调用之后,才开始wait方法的调用,线程会永远处于WAITING状态。
public class Demo6 {
static Object baozhi = null;
static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(()->{
while (baozhi == null){
synchronized (lock){
System.out.println("没有包子,进入等待");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("买到包子,回家");
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(()->{
while (baozhi == null){
synchronized (lock){
System.out.println("生产包子");
baozhi = new Object();
System.out.println("通知顾客来买包子");
lock.notify();
}
}
});
thread1.start();
Thread.sleep(1000L);
thread2.start();
}
}
park/unpark机制
线程调用park则等待“许可”,unpark方法为指定线程提供“许可”。
不要求park和unpack方法的调用顺序。
多次调用unpark之后,再调用park,线程会直接运行。
但不会叠加,也就是说,连续多次调用park方法,第一次会拿到“许可”直接运行,后续调用会进入等待。
public class Demo6 {
static Object baozhi = null;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
while (baozhi == null) {
System.out.println("没有包子,进入等待");
LockSupport.park();
System.out.println("买到包子,回家");
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
while (baozhi == null) {
System.out.println("生产包子");
baozhi = new Object();
System.out.println("通知顾客来买包子");
LockSupport.unpark(thread1);
}
});
thread1.start();
Thread.sleep(1000L);
thread2.start();
}
注意: 虽然park/unpark不需要注意调用顺序,但park的时候是不会释放锁。
伪唤醒
在代码中用if语句来判断,是否进入等待状态,是错误的!!
官方建议应该在循环中检查等待条件,原因是处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。
伪唤醒是指线程并非因为notify、notifyall、unpark等api调用而唤醒,是更底层原因导致的。
park 、 suspend 、 wait 方法都是native方法。