算法训练(leetcode)第二十三天 | 455. 分发饼干、*376. 摆动序列、53. 最大子数组和

455. 分发饼干

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贪心,两个数组排序,从前向后或从后向前均可,二者需保持同序,使用两个指针分别指向两个数组,当胃口满足时两个指针同时后移并计数,若不满足则饼干指针后移寻找合适的饼干。

由于使用了两次快排,所以时间复杂度为O(nlogn)。

时间复杂度: O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

// c++
class Solution {
public:
    int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        sort(g.begin(), g.end());
        sort(s.begin(), s.end());
        int cnt=0;
        int i=0, j=0;
        while(i<g.size() && j<s.size()){

            if(j<s.size() && s[j]>=g[i]) { // 满足胃口
                cnt++;
                i++;
            }
            // 不管是否满足胃口  饼干都后移
            // 1. 满足胃口 当前饼干已使用 所以后移
            // 2. 不满足胃口  当前饼干小于当前胃口 后移找符合胃口的饼干
            j++;
            
        }
        return cnt;
    }
};

*376. 摆动序列

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保证前后差值一正一负即可。

有一个问题还没搞清楚,如果使用当前子序列的最后一个元素和当前元素求差(代码中注释掉的写法)则会不通过,这里没有搞清楚是什么原因。。。

时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

// c++
class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        bool flag = true;
        if(nums.size()<2) return nums.size();
        // int pre = nums[0];
        int prediff = 0;
        int curdiff = 0;
        int cnt = 1;
        for(int i=1; i<nums.size(); i++){
        	// curdiff = nums[i] - pre;
            curdiff = nums[i] - nums[i-1];
            if(curdiff==0) continue;
            if((prediff>=0&&curdiff<0)||(prediff<=0&&curdiff>0)){
                cnt++;
                // pre = nums[i];
                prediff = curdiff;
            }
        }
        return cnt;

    }
};

53. 最大子数组和

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贪心策略,只要当前和为负就舍弃,因为负数再加后边的数只会让后边的和变小。

时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

// c++
class Solution {
public:
    int maxSubArray(vector<int>& nums) {
        int sum=0;
        int maxsum=nums[0];
        for(int i=0; i<nums.size(); i++){
            sum+=nums[i];
            if(sum>maxsum) maxsum=sum;
            if(sum<0) sum=0;
        }
        return maxsum;
    }
};
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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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