Java 多线程(二)创建多线程

1.1 多线程原理

很多同学对原理不是很清楚,那么我们今天先画个多线程执行时序图 来体现一下多线程程序的执行流程。
代码如下:
自定义线程类:

public class MyThread extends Thread{ 
/** 利用继承中的特点 * 将线程名称传递 进行设置 */
  public MyThread(String name){
      super(name);
   }
    /** 重写run方法 * 定义线程要执行的代码 */
     public void run(){
      for (int i = 0; i < 20; i++) {
      //getName()方法 来自父亲 
      System.out.println(getName()+i); 
         }
       }
     }

测试类:

   public class Demo { 
       public static void main(String[] args) {
             System.out.println("这里是main线程"); 
             MyThread mt = new MyThread("小强");
              mt.start();
              //开启了一个新的线程
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
              System.out.println("旺财:"+i);
            }
         }
      }

流程图:
在这里插入图片描述
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的 start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。 多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈
在这里插入图片描述
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

定义线程的方法

一种是通过继承java.lang.Thread类,
第二种就是实现java.lang.Runnable接口,
此外由于Java单继承多实现的特性,我们通常用第二个方法来常见多线程程序

Runnable创建线程避免了单继承的局限性 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)

1.2 Thread类

构造方法:

  • public Thread() :分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法:

  • public String getName() :获取当前线程名称。
  • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
  • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
  • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

由于第一种创建多线程程序的方式已经在上面演示过了,下面我们将通过第二种方式来实现多线程

1.3 创建线程方式二

采用 实现java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可
步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable{
     @Override
     public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
     }
  }         
public class Demo {
     public static void main(String[] args) {
      //创建自定义类对象 线程任务对象 
      MyRunnable mr = new MyRunnable();
       //创建线程对象 
       Thread t = new Thread(mr, "小强"); 
       t.start();
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
         System.out.println("旺财 " + i); 
         }
      }
   }

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread 对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程 编程的基础。

tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅 作为线程执行体。
而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其 target的run()方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用
java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进 程。

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

public class NoNameInnerClassThread {
     public static void main(String[] args) {
       // new Runnable(){
         // public void run(){ 
           // for (int i = 0; i < 20; i++) { 
             // System.out.println("张宇:"+i); 
         // }
       // }
     // };  //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable()
          Runnable r = new Runnable(){
            public void run(){
              for (int i = 0; i < 20; i++) { 
               System.out.println("张宇:"+i); 
                }
             }
          };
                 new Thread(r).start();
                 for (int i = 0; i < 20; i++) {
                 System.out.println("费玉清:"+i);
                 }
              }
          }
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