对象是数据与相关行为的绑定
面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含数据、属性、代码与方法。对象则指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,对象里的程序可以访问及经常修改对象相关连的数据。在面向对象程序编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的对象。
面向对象程序设计以数据为中心来描述一个应用系统,数据相对于功能而言具有更强的稳定性。面向对象程序设计将数据和对数据的操作封装在一起,将这个整体抽象成一种新的数据类型——类。
面向对象的程序主要是通过向对象发送消息来实现互相联系。
面向对象编程时,应该首先利用对象建模技术来分析目标问题,抽象出相关对象的共性,对它们进行分类,并分析各类之间的关系,然后再用类来描述同一类对象,归纳出类之间的关系。
面向对象指的是把属性和方法封装成类,实例化对象后,要完成某个操作时,直接调用类里面相应的方法;面向过程则不进行封装,要完成什么功能需要详细地把算法写出来。