OpenGl立方体纹理贴图
基于vs2019环境下的opengl立方体纹理贴图
首先,配置开发环境
新建一个c++空项目
然后新建一个opgl文件夹,里面创建include,lib,src三个子文件夹
然后include文件夹中存放各种.h文件
lib文件夹中存放各类lib文件
src文件夹中放glad.c文件
然后把所有dll文件复制到下面两个文件夹(c盘,windows目录下)
接下来在项目中配置路径即可
点击属性
找到VC++目录
点击包含目录右边的编辑,把刚才创建的opgl文件下的include文件夹导入
原创
2020-09-29 22:35:09 ·
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