Java自学笔记——绘图入门

这篇博客介绍了Java自学过程中的绘图入门,包括如何定义面板、创建窗口、进行绘制以及处理事件。通过创建面板和窗口类,利用Java实现图形绘制,并讨论了自动调用绘制方法的情况以及如何添加键盘监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java自学笔记——绘图入门

面板

  • 定义面板类,绘图在面板上绘制,继承JPanel
  • 画笔Graphics g, 用于在面板上绘制图形
//1.定义面板MyPanel , 继承JPanel类 , JPanel对应面板 , 图形在面板上绘制
class MyPanel extends JPanel {
   


    //2.画笔 Graphics g , 用于在面板上绘制图形
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
   
        //调用父类方法完成初始化,必须保留
        super.paint(g);
        //画圆
        g.drawOval(10, 10, 100, 100);
    }

}

窗口

自定义窗口类,继承JFrame类,面板要放置在窗口上

//3.定义窗口DrawFrame , 继承JFrame类 , JFrame对应窗口 , 相当于一个画框 , 面板置于窗口上
class DrawFrame extends JFrame{
   
    //实例化空面板
    private MyPanel mp = null;

    //构造函数 , 初始化窗口
    public DrawFrame(){
   
        //初始化面板
        mp = new MyPanel();

        //从JFrame类继承的方法,对窗口进行初始化
        this.add(mp);
        this.setSize(400, 300);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame
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