代码随想录训练营第三十一天 | 455.分发饼干、376. 摆动序列、53. 最大子序和

本文介绍了在LeetCode中使用贪心算法解决的三个问题:455.分发饼干(分配饼干),376.摆动序列(寻找序列中的摆动点),以及53.最大子序和(求解连续子数组的最大和)。作者通过示例代码展示了如何在这些问题中应用贪心策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

455.分发饼干

题目链接:. - 力扣(LeetCode)

文档讲解:代码随想录

视频讲解:贪心算法,你想先喂哪个小孩?| LeetCode:455.分发饼干_哔哩哔哩_bilibili

状态:未通过

代码实现: 

class Solution {
public:
    int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        sort(g.begin(), g.end());
        sort(s.begin(), s.end());
        int result = 0;
        int index = s.size() - 1;
        for(int i = g.size() - 1; i >= 0; i--){
            if(index >= 0 && s[index] >= g[i]){
                result++;
                index--;
            }
        }
        return result;
    }
};

376. 摆动序列

题目链接:. - 力扣(LeetCode)

文档讲解:代码随想录

视频讲解:贪心算法,寻找摆动有细节!| LeetCode:376.摆动序列_哔哩哔哩_bilibili

状态:未通过

代码实现:

class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        if(nums.size() <= 1) return nums.size();
        int preDiff = 0;
        int curDiff;
        int result = 1;
        for(int i = 0; i < nums.size() - 1; i++){
            curDiff = nums[i + 1] - nums[i];
            if((preDiff >= 0 && curDiff < 0) || (preDiff <= 0 && curDiff > 0)){
                result += 1;
                preDiff = curDiff;
            }
        }
        return result;
    }
};

 

53. 最大子序和

题目链接:. - 力扣(LeetCode)

文档讲解:代码随想录

视频讲解:贪心算法的巧妙需要慢慢体会!LeetCode:53. 最大子序和_哔哩哔哩_bilibili

状态:未通过

代码实现: 

class Solution {
public:
    int maxSubArray(vector<int>& nums) {
        int result = INT_MIN;
        int count = 0;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            count += nums[i];
            if(count > result){
                result = count;
            }
            if(count < 0){
                count = 0;
            }
        }
        return result;
    }
};

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值