Zookeeper的选主投票机制

   每个 sever 首先给自己投票,然后用自己的选票和其他 sever 选票对比,权重大的胜出,使用权重较大的更新自身选票箱。具体选举过程如下:

1. 每个 Server 启动以后都询问其它的 Server 它要投票给谁。对于其他 server 的询问, server 每次根据自己的状态都回复自己推荐的 leader id 和上一次处理事务的 zxid(系统启动时每个 server 都会推荐自己)
2. 收到所有 Server 回复以后,就计算出 zxid 最大的哪个 Server ,并将这个 Server 相关信息设置成下一次要投票的 Server
3. 计算这过程中获得票数最多的的 sever 为获胜者,如果获胜者的票数超过半数,则改 server 被选为 leader 。否则,继续这个过程,直到 leader 被选举出来
4. leader 就会开始等待 server 连接
5. Follower 连接 leader
6. Leader 根据 follower zxid 确定同步点,至此选举阶段完成。
7. 选举阶段完成 Leader 同步后通知 follower 已经成为 uptodate 状态
8. Follower 收到 uptodate 消息后,又可以重新接受 client 的请求进行服务了
列举的选主例子:
目前有 5 台服务器,每台服务器均没有数据,它们的编号分别是 1,2,3,4,5, 按编号依次启动,它们的选择举过程如下:
1. 服务器 1 启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器 1 的状态一直属于 Looking
2. 服务器 2 启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器 1 交换结果,由于服务器 2 的编号大所以服务器 2 胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是 LOOKING。
3. 服务器 3 启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器 1,2 交换信息,由于服务器 3 的编号最大所以服务器 3 胜出,此时投票数正好大于半数,所以服务器 3 成为领导者, 服务器1,2 成为小弟。
4. 服务器 4 启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器 1,2,3 交换信息,尽管服务器 4 的编号大,但之前服务器 3 已经胜出,所以服务器 4 只能成为小弟。
5. 服务器 5 启动,后面的逻辑同服务器 4 成为小弟。
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