工厂化模式

接口

public interface Fruit {

public void print(); }
使用场景: jdbc 连接数据库,硬件访问,降低对象的产生和销毁 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指 定它们的具体类。 相对于工厂模式,我们可以新增产品类(只需要实现产品接口),只需要同时新 增一个工厂类,客户端就可以轻松调用新产品的代码。
使用场景:一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束。 涉及不同操作系统的时候,都可以考虑使用抽象工厂模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可 以创建不同的表示。
抽象工厂模式
建造者模式
2个实现类
public class Apple implements Fruit{
@Override
public void print() {
System.out.println(" 我是一个苹果 ");
}
}
public class Orange implements Fruit{
@Override
public void print() {
System.out.println(" 我是一个橘子 ");
}
}
工厂类
public class FruitFactory {
public Fruit produce(String type){
if(type.equals("apple")){
return new Apple();
}else if(type.equals("orange")){
return new Orange();
}else{
System.out.println(" 请输入正确的类型 !");
return null;
}
}
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值