1、项目需求说明
(1)模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》
(2)该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表
2、项目界面
3、代码实现
功能 1:先完成可以显示主菜单,并且可以退出。
思路分析:界面完成,主菜单的显示,当用户输入4时,就退出该程序
代码实现
package main
//家庭收支记账软件项目
import "fmt"
func main() {
//声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key := ""
//声明一个变量,控制是否退出for
loop := true
//显示主菜单
for {
fmt.Println("---------------家庭收支记账软件-----------------")
fmt.Println(" 1 收支明细")
fmt.Println(" 2 登记收入")
fmt.Println(" 3 登记支出")
fmt.Println(" 4 退出软件")
fmt.Print("请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "1":
fmt.Println("-------------当前收支明细记录------------")
case "2":
fmt.Println("登记收入")
case "3":
fmt.Println("登记支出")
case "4":
loop = false
default:
fmt.Println("请输入正确的选项..")
}
if !loop {
break
}
}
fmt.Println("你退出家庭收支记账的使用....")
}
功能2:完成可以显示明细和登记收入的功能
思路分析:
(1) 因为需要显示明细,我们定义一个变量details string 来记录
(2) 还需要定义变量来记录余额(balance)、每次收支的金额(money),每次收支的说明(note)
//定义账户的余额
balance := 1000.0
//每次收支的金额
money:=0.0
//每次收支的说明
note:=""
//收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details:="收支\t账户余额\t收支金额\t说 明"
功能3:完成了登记支出的功能
思路分析: 登记支出的功能和登录收入的功能类似,做些修改即可
case "3":
fmt.Println("本次支出金额")
fmt.Scanln(&money)
//这里需要做一个必要的判断
if money > balance {
fmt.Println("余额不足")
break
}
balance -= money
fmt.Println("本次支出说明")
fmt.Scanln(¬e)
details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", balance, money, note)
4、项目代码改进
(1)用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n", 必须输入正确的y/n,否则循环输入指令,直到输入y或者n
case "4":
fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
}
if choice == "y" {
loop = false
}
(2)当没有任何收支明细时,提示"当前没有收支明细…来一笔吧!"
case "1":
fmt.Println("-------------当前收支明细记录------------")
if flag {
fmt.Println(details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细...来一笔吧!")
}
(3)在支出时,判断余额是否够,并给出相应的提示
(4)将面向过程的代码修改成面向对象的方法,编写FamilyAccount.go ,并使用
main.go去完成测试
思路分析: 把记账软件的功能,封装到一结构体中,然后调用该结构体的方法,来实现记账,显示明细。结构体的名字FamilyAccount 。再通过在main方法中,创建一个结构体FamilyAccount 实例,实现记账即可。
main.go
package main
import (
"fmt"
utils "project03"
)
func main() {
fmt.Println("用面向对象方式完成")
utils.NewFamilyAccount().MainMenu()
}
familyAccount.go
package utils
import "fmt"
type FamilyAccount struct {
//声明必须的字段
//声明一个变量,保存接收用户输入的选项
key string
//声明一个变量,控制是否退出for
loop bool
//定义账户的余额
balance float64
//每次收支的金额
money float64
//每次收支的说明
note string
//收支的详情使用字符串来记录
//当有收支时,只需要对details进行拼接处理即可
details string
//定义这个变量,记录是否有收支的行为
flag bool
}
//编写要给工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccount实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
return &FamilyAccount{
key: "",
loop: true,
balance: 1000.0,
money: 0.0,
note: "",
flag: false,
details: "收支\t账户余额\t收支金额\t说 明",
}
}
//显示明细
func (this *FamilyAccount) showDetails() {
fmt.Printf("\n")
fmt.Println("-------------当前收支明细记录----------------\n")
if this.flag {
fmt.Println(this.details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细...来一笔吧!")
}
}
//登记收入
func (this *FamilyAccount) income() {
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
this.balance += this.money //修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
//将这个收入情况拼接到details变量
//收入 1100 100 有人发红包
this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//登记支出
func (this *FamilyAccount) pay() {
fmt.Println("本次支出金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
//这里需要做一个必要的判断
if this.money > this.balance {
fmt.Println("账户余额不足")
//break
}
this.balance -= this.money
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
//退出系统
func (this *FamilyAccount) exit() {
fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
}
if choice == "y" {
this.loop = false
}
}
//显示主菜单
func (this *FamilyAccount) MainMenu() {
for {
fmt.Println("---------------家庭收支记账软件-----------------")
fmt.Println(" 1 收支明细")
fmt.Println(" 2 登记收入")
fmt.Println(" 3 登记支出")
fmt.Println(" 4 退出软件")
fmt.Print("请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&this.key)
switch this.key {
case "1":
this.showDetails()
case "2":
this.income()
case "3":
this.pay()
case "4":
this.exit()
default:
fmt.Println("请输入正确的选项..")
}
if !this.loop {
break
}
}
fmt.Println("你已退出家庭收支记账的使用....")
}
(5)对项目的扩展功能的练习
1)对上面的项目完成一个转账功能。
2)在使用该软件前,有一个登录功能,只有输入正确的用户名和密码才能操作。
var account utils.FamilyAccount
account.UserName="tom"
account.Pwd="66666"
utils.NewFamilyAccount().CheckUser(account.UserName, account.Pwd)
func (this *FamilyAccount) CheckUser(username string, pwd string) {
for {
fmt.Println("请输入用户名:")
fmt.Scanln(&this.UserName)
fmt.Println("请输入密码:")
fmt.Scanln(&this.Pwd)
if this.UserName != username && this.Pwd != pwd {
fmt.Println("用户名或密码不正确,请重新输入...")
} else {
fmt.Println("登录成功,请稍候...")
break
}
}
}