1、os.File封装所有的文件相关操作,File是一个结构体
type File
type File struct {
// 内含隐藏或非导出字段
}
2、打开和关闭文件使用的函数和方法
func Open
func Open(name string) (file *File, err error)
Open打开一个文件用于读取。如果操作成功,返回的文件对象的方法可用于读取数据;对应的文件描述符具有O_RDONLY模式。如果出错,错误底层类型是*PathError。
func OpenFile
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,大多数调用者都应用Open或Create代替本函数。它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。如果操作成功,返回的文件对象可用于I/O。如果出错,错误底层类型是*PathError。
案例:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
//打开文件
file, err := os.Open("src\\file\\file01\\test.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open file err=", err)
}
//输出文件
fmt.Printf("file=%v", file)
//关闭文件
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file err=", err)
}
}
3、读文件操作应用实例
(1)读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式),使用os.Open, file.Close, bufio.NewReader),reader. ReadString函数和方法.
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
//打开文件
file, err := os.Open("src\\file\\file01\\test.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open file err=", err)
}
//关闭文件
defer file.Close()
//创建一个带缓冲的*Reader
//const (
//defaultBufSize = 4096 //默认的缓冲区为4096
//)
reader := bufio.NewReader(file)
//循环读取文件内容
for {
str, err := reader.ReadString('\n')//读到一个换行就结束
if err == io.EOF { //io.EOF表示文件的末尾
break
}
//输出内容
fmt.Print(str)
}
fmt.Println("文件读取结束...")
}
(2)读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次将整个文件读入到内存中),这种方式适用于文件不大的情况。相关方法和函数(ioutil.ReadFile)
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main() {
//打开文件
file := "src\\file\\file01\\test.txt"
//使用ioutil.ReadFile一次性将文件呢读到位
content, err := ioutil.ReadFile(file)
if err != nil {
fmt.Println("open file err=", err)
}
//把读取到的内容显示到终端
//输出文件
//fmt.Printf("%v", content) //[]byte
fmt.Printf("file=%v", string(content))
//因为没有显式的open文件,因此也不需要显示的close文件
//文件的open和close被封装到ReadFile函数的内部
}
4、写文件操作应用实例
func OpenFile
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,大多数调用者都应用Open或Create代替本函数。它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。如果操作成功,返回的文件对象可用于I/O。如果出错,错误底层类型是*PathError。
const (
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写模式打开文件
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在将创建一个新文件
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 打开文件用于同步I/O
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可能,打开时清空文件
)
(1)基本应用实例——方式一
1)创建一个文件,写入内容5句hello
fun main{
//打开文件
filePath := "src\\file\\file01\\test.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
return
}
defer file.Close()
str := "hello\n"
//写入时使用带缓存的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i := 0; i < 5; i++ {
writer.WriteString(str)
}
//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
//内容是先写入到缓存的,所以需要调用F1ush方法,将缓冲的数据
//真正写入到文件中,否则文件中会 没有数据!!!
writer.Flush()
fmt.Println("写入成功")
}
2)打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容10句"你好,golang"
fun main{
//打开已经存在的文件
filePath := "src\\file\\file01\\test.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_TRUNC, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
return
}
defer file.Close()
str := "你好,golang\r\n" //\r\n表示换行
//写入时使用带缓存的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i := 0; i < 8; i++ {
writer.WriteString(str)
}
//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
//内容是先写入到缓存的,所以需要调用F1ush方法,将缓冲的数据
//真正写入到文件中,否则文件中会 没有数据!!!
writer.Flush()
fmt.Println("写入成功")
}
3)打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容’ABC!
fun main{
//打开已经存在的文件
filePath := "src\\file\\file01\\test.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
return
}
defer file.Close()
str := "ABC!\r\n" //\r\n表示换行
//写入时使用带缓存的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i := 0; i < 8; i++ {
writer.WriteString(str)
}
//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
//内容是先写入到缓存的,所以需要调用F1ush方法,将缓冲的数据
//真正写入到文件中,否则文件中会 没有数据!!!
writer.Flush()
fmt.Println("写入成功")
}
4)打开一个存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并且追加5句"hello,北京!"
package main
import (
"fmt"
"bufio"
"os"
"io"
)
fun main{
//打开已经存在的文件
filePath := "src\\file\\file01\\test.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR|os.O_APPEND, 0666)
if err != nil {
fmt.Printf("open file err=%v\n", err)
return
}
defer file.Close()
//读取原来文件的内容,并且显示在终端
reader := bufio.NewReader(file)
for {
str, err := reader.ReadString('\n')
if err == io.EOF {
break
}
fmt.Print(str)
}
str := "你好,北京!\r\n" //\r\n表示换行
//写入时使用带缓存的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i := 0; i < 8; i++ {
writer.WriteString(str)
}
//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
//内容是先写入到缓存的,所以需要调用F1ush方法,将缓冲的数据
//真正写入到文件中,否则文件中会 没有数据!!!
writer.Flush()
fmt.Println("写入成功")
}
(2)基本应用实例——方 式二
编程-一个程序,将一个文件的内容,写入到另外一个文件。
注:这两个文件已经存在了。
说明:使用ioutil.ReadFile / ioutil.WriteFile完成写文件的任务。代码实现:
func main {
//首先将test.txt文件内容读取到内存
//将读取到的内容写入test01.txt
file1Path := "src\\file\\file01\\test.txt"
file2Path := "src\\file\\file01\\test01.txt"
data, err := ioutil.ReadFile(file1Path)
if err != nil {
fmt.Printf("read file err=%v\n", err)
return
}else {
fmt.Printf("读取成功\n")
}
err = ioutil.WriteFile(file2Path, data, 0666)
if err != nil {
fmt.Print("write file err=%v\n", err)
}else {
fmt.Printf("写入成功")
}
}
判断文件是否存在
golang判断文件或文件夹是否存在的方法为使用os.Stat()函数返回的错误值进行判断:
1)如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在
2)如果返回的错误类型使用os.IsNotExist()判断为true,说明文件或文件夹不存在
3)如果返回的错误为其它类型,则不确定是否在存在
func PathExists(path string) (bool,error) {
_,err:=os.Stat(path)
if err==nil { //文件或目录存在
return true,nil
}
if os.IsNotExist(err){
return false,nil
}
return false,err
}