JavaScript中的算数对象——Math

Math对象用于执行数学任务,最常用的Math对象属性为PI,即数学中的π

下面介绍一些常用的Math对象方法

1.abs()方法:返回数的绝对值

例:

console.log(Math.abs(10));
console.log(Math.abs(-10));

打印出来的结果两个都是10,即打印出的是它们的绝对值

2.ceil()方法:对一个小数向上取整

例:

console.log(Math.ceil(2.5));

打印出的结果是3,即对2.5向上取整,最接近2.5且比2.5大的数就是3

3.floor()方法:对一个小数向下取整

例:

console.log(Math.floor(2.5));

打印出的结果是2,即对2.5向下取整,最接近2.5且比2.5小的数就是2

4.max()和min()方法:取两个数中最大/最小值

console.log(Math.max(1,2));
console.log(Math.min(1,2));

打印出的结果第一个为2,第二个为1

5.round()方法:把数四舍五入为最接近的整数

console.log(Math.round(2.4));
console.log(Math.round(3.7));
console.log(Math.round(-2.4));
console.log(Math.round(-3.7));

打印出的结果分别为2,4,-2,-4(四舍五入)

6.random()方法:在0~1之间随机产生一个数(包括0不包括1)

例:现在要在1~100之间随机产生一个数

console.log(Math.round(Math.random()*100)+1);//随机产生一个1到100之间的数

打印出来的结果每次都不相同(因为是随机的)

 

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