原型与原型链
- 所有函数都有一个特别的属性:
prototype
: 显式原型属性
- 所有实例对象都有一个特别的属性:
__proto__
: 隐式原型属性
- 显式原型与隐式原型的关系
- 函数的prototype: 定义函数时被自动赋值, 值默认为{}, 即用为原型对象
- 实例对象的__proto__: 在创建实例对象时被自动添加, 并赋值为构造函数的prototype值
- 原型对象即为当前实例对象的父对象
- 原型链
- 所有的实例对象都有__proto__属性, 它指向的就是原型对象
- 这样通过__proto__属性就形成了一个链的结构---->原型链
- 当查找对象内部的属性/方法时, js引擎自动沿着这个原型链查找
- 当给对象属性赋值时不会使用原型链, 而只是在当前对象中进行操作
上下文环境对象与上下文环境栈
- 变量提升与函数提升
- 变量提升: 在变量定义语句之前, 就可以访问到这个变量(undefined)
- 函数提升: 在函数定义语句之前, 就执行该函数
- 简单原因: js引擎在准备执行全局代码和函数体之前, 都会做’预处理’(收集变量/函数)
- 理解
- 环境对象: 由js引擎自动创建的对象, 包含对应作用域中的变量属性
- 环境对象栈: 用来管理产生的多个环境对象
- 分类:
- 全局: window
- 函数: 对程序员来说是透明的
- 生命周期
- 全局 : 准备执行全局代码前产生, 当页面刷新/关闭页面时死亡
- 函数 : 调用函数时产生, 函数执行完时死亡
- 包含哪些属性:
- 全局 :
- 用var定义的全局变量 ==>undefined
- 使用function声明的函数 ===>function
- this ===>window
- 函数
- 用var定义的局部变量 ==>undefined
- 使用function声明的函数 ===>function
- this ===> 调用函数的对象, 如果没有指定就是window
- 形参变量 ===>对应实参值
- arguments ===>实参列表的伪数组
- 全局 :
- 上下文对象创建和初始化的过程
- 全局:
- 在全局代码执行前最先创建一个全局上下文对象(window)
- 收集一些全局变量, 并初始化
- 将这些变量设置为上下文对象的属性
- 函数:
- 在调用函数时, 在执行函数体之前先创建一个函数上下文对象
- 收集一些局部变量, 并初始化
- 将这些变量设置为上下文对象的属性
- 全局:
作用域与作用域链
- 理解:
- 作用域: 一块代码区域, 在编码时就确定了, 不会再变化
- 作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量
- 分类:
- 全局
- 函数
- js没有块作用域(在ES6之前)
- 作用?
- 作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突
- 作用域链: 查找变量
- 区别作用域与上下文环境
- 作用域: 静态的, 编码时就确定了(不是在运行时), 一旦确定就不会变化了
- 上下文环境: 动态的, 执行代码时动态创建(对象), 当执行结束消失
- 联系: 上下文环境是在对应的作用域中的
闭包
- 理解:
- 当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包
- 通过chrome工具得知: 闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性
- 作用:
- 延长局部变量的生命周期
- 让函数外部能操作内部的局部变量
- 写一个闭包程序
function fn1() { var a = 2; function fn2() { a++; console.log(a); } return fn2; } var f = fn1(); f(); f();
- 闭包应用:
- 回调函数
- 模块化编码: 封装一些数据以及操作数据的函数, 向外暴露一些行为
- 循环遍历加监听
- jQuery大量使用的闭包
- 缺点:
- 变量占用内存的时间可能会过长
- 可能导致内存泄露
- 解决:
- 及时释放 : f = null; //让内部函数对象成为垃圾对象
内存泄露与内存溢出
- 内存泄露
- 定义: 不再需要的内存对象, 因为某种原因不能成为垃圾对象而一直不能被回收(占用内存)
- 例如: 意外的全局变量, 定时器, 闭包…
- 问题: 导致可用内存减小
- 解决: 及时释放内存
- 内存溢出
- 定义: 申请/需要的空间超过了剩余的最大空间, 程序就会抛出’内存溢出的错误
- 例如: 不断创建对象/数组(大)
- 问题: 运行出错, 程序停止
- 解决: 减小申请内存, 及时释放内存
- 关系
- 内存泄露如果不断累积, 就有可能导致内存溢出的错误