设计模式-抽象工厂模式(3)

抽象工厂模式

  • 适用:多产品等级。工厂方法适用单一产品等级。

1. 实例

// 服务端
// 抽象产品
interface Food{
    public void eat();
}

interface Drink{
    public void drink();
}

// 具体产品
class hanbao implements Food{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("吃汉堡");
    }
}

class mixian implements Food{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("吃米线");
    }
}

class cola implements Drink{
    @Override
    public void drink() {
        System.out.println("喝可乐");
    }
}

class IcePeak implements Drink{
    @Override
    public void drink() {
        System.out.println("喝冰峰");
    }
}

// 抽象工厂
// 工厂接口
interface Factory{
    // interface 只能有抽象方法
    public Food getFood();
    public Drink getDrink();
}

// 工厂实现
class KFCFactory implements Factory{
    @Override
    public Food getFood(){
        return new hanbao();
    }

    @Override
    public Drink getDrink() {
        return new cola();
    }
}

class SXFactory implements Factory{ //沙县
    @Override
    public Food getFood(){
        return new mixian();
    }

    @Override
    public Drink getDrink() {
        return new IcePeak();
    }
}

// 业务
class Business{
    public static void taste(Factory factory){
        Food f1 = factory.getFood();
        Drink d1 = factory.getDrink();
        System.out.println("评委1 品尝");
        f1.eat();
        d1.drink();

        Food f2 = factory.getFood();
        Drink d2 = factory.getDrink();
        System.out.println("评委2 品尝");
        f1.eat();
        d1.drink();

        Food f3 = factory.getFood();
        Drink d3 = factory.getDrink();
        System.out.println("评委3 品尝");
        f1.eat();
        d1.drink();
    }
}
// ====================================================================
// 客户端

// 扩展功能
// --------------
class rice implements Food{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃米饭");
    }
}
class water implements Drink{
    @Override
    public void drink() {
        System.out.println("喝白开水");
    }
}

class MCFactory implements Factory{
    @Override
    public Food getFood() {
        return new rice();
    }

    @Override
    public Drink getDrink() {
        return new water();
    }
}

// Test
public class HelloWorld {

    public static void main(String[] args) {
        Business.taste(new MCFactory());
    }
}


2. UML

在这里插入图片描述


3. 优缺点

  • 优点:具有简单工厂和工厂方法的优点;无论多少产品等级,只用一套工厂类即可。(如果只想获取一个Food或者Drink,那就直接new FKCFactory(),然后调用getFood即可,不使用业务传参数。)

  • 杠点:

    • 问题1:
      • 问:为什么KFC中只能汉堡+可乐呢?return new water()不行吗?
      • 答:抽象工厂中,可以生产多个产品,但是他们必须有内在联系(产品簇)。
      • 如下6mm工厂只能生产6mm螺丝和螺母,不能一个6mm螺丝,一个8mm螺母。
        在这里插入图片描述
  • 缺点:

  • 多个产品簇源代码不需要修改,直接增加一个工厂(京东)即可。但是如果产品等级变化时(增加或者减少),那就必须改源代码,因为每个工厂都需要改变产品。

在这里插入图片描述


4. 总结

  • 产品等级固定时,可考虑抽象工厂。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值