官网链接——https://rocketmq.apache.org
github链接——https://github.com/apache/rocketmq/tree/master/docs/cn
RocketMQ简介
- RocketMQ是一款分布式,队列模型的消息中间件,最早由阿里巴巴研发
- 支持分布式事务
- 支持集群模型,负载均衡,水平扩展能力
- 采用了零拷贝的原理,顺序写盘,随机读
- 丰富的API(同步消息,异步消息,顺序消息,延迟消息,事务消息等)
- 底层通信框架采用Netty NIO框架
- 使用NameServer代替Zookeeper
- 消息失败重试机制,消息可查询
- 强调集群无单点,可扩展,任意一点高可用,水平可扩展
10.开源社区活跃
RocketMQ基本概念
代理服务器(Broker Server)
消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。
消息生产者(Producer)
消息消费者(Consumer)
推动式消费(Push Consumer)
Consumer的一种类型,该模式下Broker收到数据后会主动推送给消费端,该消费模式一般实时性较高。需要向Consumer对象注册监听
拉取式消费(Pull Consumer)
Consumer的一种类型,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用控制。一旦获取了批量消息,应用就会启动消费过程。
生产者组(Producer Group)
同一类Producer的集合,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。
消费者组(Consumer Group)
同一类Consumer的集合,这类Consumer通常消费同一类消息且消费逻辑一致。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡和容错的目标变得非常容易。要注意的是,消费者组的消费者实例必须订阅完全相同的Topic。RocketMQ 支持两种消息模式:集群消费(Clustering)和广播消费(Broadcasting)。
消息(Message)
消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。