java中存在两个随机函数,它们分别来自java.long.Math.random()和 java.util.Random();
一、java.long.Math.random()
1)描述:
public static double random();
通过math.random()方法取得随机值,该方法默认返回double类型的0~1之间的数,无法指定其他区间的其他数据类型的数,有局限性。
2)实现:
public class Textmathrandom{
public static void main(String[] args){
for (int i = 0; i <5 ; i++) {
double a = Math.random();
System.out.println(a);
}
}
}
3)结果:
二、java.util.Random();
是通过创建Random类的对象调用其方法获取随机值。该类中有各种类型的方法,还可以通过运算得到指定区间的随机值,使用比较广泛,一般都会用这种方法取得随机值。
1.两个构造方法
a、public Random()
构造一个无参的随机数生成器。使用系统时间的毫秒作为默认种子。
b、public Random(long seed)
使用long数据类型的种子构造一个随机数生成器。
2.常用方法
int nextInt():
//返回下一个伪随机数,选取任意整数。
int nextInt(int n):
//返回一个伪随机数,选取[0,n]之间的整数。
boolean nextBoolean():
//返回下一个伪随机数,选取任意 boolean值。
double nextDouble():
// 返回下一个伪随机数,选取[0,1.0]之间的double类型的值。
float nextFloat():
// 返回下一个伪随机数,选取[0.0,1.0]之间的float类型的值。
long nextLong():
//返回下一个伪随机数,选取任意long类型的值。
void setSeed(long seed)
//使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
3.实现
public class RandomTest {
public static void main(String args[])
{
Random random=new Random(); //以系统当前时间作为随机数生成的种子
System.out.println(random.nextInt()); //返回随机整数值
System.out.println(random.nextInt(10));//返回[0,10]之间的整数
System.out.println(random.nextFloat()); //返回一个随机浮点型值
System.out.println(random.nextBoolean()); //返回一个随机布尔型值
System.out.println(random.nextDouble()*1.5+1); //返回[1,2.5]之间的一个double类型的值
System.out.println(random.nextDouble()); //返回一个随机的double类型的值
System.out.println(random.nextLong()); //返回一个随机的long类型的值
}
}
4. 结果
5.注意
Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。
相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。这点在生成多个随机数字时需要特别注意。