0基础《操作系统OS轻松入门笔记》持更
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一、什么是操作系统?
回答这个问题的时候,我们基于两个方面来说明:
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用户角度:
操作系统是一个 控制软件,可以管理应用程序。
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系统内部角度:
操作系统是一个 资源分配管理器。
操作系统将 CPU 磁盘 内存分别抽象成了 进程 文件 地址空间。
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1.1操作系统的层次结构
- shell层:操作系统的外层,专门用来与用户进行交互的接口。
- kernel内核层操作系统的核心层,相当于电脑的神经中枢,可以掌管软硬件层所有东西。
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1.2操作系统的用户视图及其分类
操作系统的用户视图可以分为如下:
- 终端用户:应用程序的使用者
- 应用程序员:应用程序的开发人员 ,大部分就是这种类型的程序员
- 系统程序员:软硬交互的程序开发人员,需要熟悉一定的系统内部机制
- 系统管理员:维护升级安装操作系统
1.3操作系统的内核特征
- 并发性:一段时间内多个程序同时运行。
- 并行性:一个时间点多个程序同时运行。
二、为什么要学习操作系统?
- 它是一套综合性课程,前期需要掌握的知识有:
- 程序设计语言(首推C语言)
- 数据结构
- 算法
- 计算机体系结构
三、操作系统的启动~故事从这里开始
3.1开机时计算机都发生了什么?
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开机之前,操作系统没有一开始就存在 内存里,而是放在了 硬盘disk上。当我们按下开机键的时候,
BIOS(基于I/O处理系统)就会去自检外设,也就是寻找显卡执行BIOS。接着加载相应的软件进行运行。
| Booter与OS的关系图 |
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按下开机键同时,软件层面的东西也在执行,放在 硬盘disk上的 bootloader也会随之启动,它会将硬盘上的OS加载到内存中去。
3.2操作系统与外设和应用程序的交互
3.2.1三种常见处理机制
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中断
来源于外设,比如键盘,鼠标等一系列操作。
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异常
应用程序产生意想不到的行为,比如你打开了某个病毒文件,电脑马上死机。
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系统调用
应用程序请求操作系统提供服务。
3.2.2中断处理
某个进程产生了中断,操作系统怎么去找到它的呢?
- 从硬件层面来说,外设会根据现场产生的中断再产生一个 中断标记, CPU看到中断标记之后会产生一个 中断号ID,最后将这个 中断ID发送给操作系统,操作系统便能找到中断现场。
- 从软件层面来说,操作系统还要保护 中断前的状态,处理完中断服务之后,在此处恢复到之前的状态。
3.2.3异常处理
处理机制和中断处理机制大体相似。
- CPU会对现场异常进行 异常编号,再发送给操作系统,操作系统马上 保存编号,然后操作系统会进行 异常处理,处理完成后恢复程序。
- 操作系统异常处理主要完成以下工作:
- 杀死异常程序
- 重新执行异常程序
3.2.4系统调用
系统调用是用户与计算机常见的交互行为,只是大家没有发现而已。
我们在学C语言的时候,写 printf()时,会触发调用操作系统的 write()函数,实现输出效果。官方会提供许多的操作系统API,比如Windows API,Linux API,Java API…无论是高级语言还是低级语言,都会使用同样的API进行系统调用。
本文详细介绍了操作系统的概念,包括用户视图、内核特征,并深入讲解了操作系统启动过程,从BIOS到Bootloader的角色。此外,还阐述了操作系统与外设、应用程序的交互,包括中断、异常和系统调用的处理机制,是初学者理解操作系统的良好起点。



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