C#控制台生命游戏

 //入口类
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            GameController.Controller.Execute();
            Console.ReadKey();
        }
    }`


//地图类
class Map
{
    //行的个数
    public int rowCount = 25;
    //列的个数
    public int colCount = 25;
    //生命数组
    LifeType[,] life;
    //备用数组
    LifeType[,] lifeReplace;
    //打乱生命状态,初始化地图
    public void NewMap()
    {
        life = new LifeType[rowCount, colCount];
        lifeReplace = new LifeType[rowCount, colCount];
        Random ran = new Random();
        for (int i = 0; i < colCount; i++)
        {
            for (int j = 0; j < rowCount; j++)
            {
                //随机生命的状态

            int r = ran.Next(0, 2);
            LifeType z = (LifeType)r;
            if (z == LifeType.Accrue)
            {
                life[j, i] = LifeType.Accrue;
                lifeReplace[j, i] = LifeType.Acc
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值