请为下面的类类型添加赋值运算符函数
class CMyString
{
private:
char* m_pData;
public:
CMyString(char* pData = nullptr);
CMyString(const CMyString& str);
~CMyString();
//CMyString & CMyString::operator=(const CMyString & str) 此处为后续加上的函数声明,下面的为函数实现。
};
解题思路
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1.返回引用以便连续赋值.ps:不加&也可以,只是按值传递效率比较低
(如果不是返回引用,①在形参是引用的前提下,第二次赋值左右类型不一致,无法完成赋值;②在形参不是引用的前提下,则每次赋值时都会调用赋值构造函数,消耗大量的资源)
补充两点:
一、c/c++赋值运算符的本意为“返回左值的引用”(左值:赋值号左面的变量而非其值)
对于a = b(a,b均为对象时),若不返回左值的引用,将会生成临时对象。如果不处理a = b = c这样的表达式,也会正常(只是会调用拷贝构造函数和析构函数处理临时对象)。
二、为了进行连续赋值,即 x = y = z
PS:也并非必须返回引用,返回引用的好处既可以于赋值的原始语义已知,又可避免拷贝构造函数和析构函数的调用 -
2.传入常量引用:非引用的话,形参到实参会调用一次复制构造函数,产生无谓消耗(顶层const对拷贝无影响)
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3.释放实例自身已有的内存
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4.判断传入的参数和当前的实例(*this)是不是同一个实例。如果是,不进行赋值操作,否则释放内存的时候,传入参数的内存也被释放掉了(多个对象指向同一块儿内存,释放要小心!)
#include<cstring>
#include<cstdio>
class CMyString{
public:
CMyString(char* pData = nullptr);
CMyString(const CMyString& str);
~CMyString(void);
CMyString& operator = (const CMyString& str);
void Print();
private:
char* m_pData;
};
CMyString::CMyString(char *pData)
{
if(pData == nullptr)
{
m_pData = new char[1];
m_pData[0] = '\0';
}
else
{
int length = strlen(pData);
m_pData = new char[length + 1];
strcpy(m_pData, pData);//字符串常量的本值就是第一个字符的地址,pDate就是代表字符串常量
}
}
CMyString::CMyString(const CMyString &str)
{
int length = strlen(str.m_pData);
m_pData = new char[length + 1];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
}
CMyString::~CMyString()
{
delete[] m_pData;
}
CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
if(this == &str)
return *this;
delete []m_pData; //释放实例自生已有的内存
m_pData = nullptr; //防止m_pData成为野指针
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];//strlen()不统计最后的\0字符
strcpy(m_pData, str.m_pData);
return *this;
}