C++ vector & 数组
参考:
一、数组
概念:C++中数组是一种内置的数据类型。数组是存放类型相同的对象的容器,数组的大小确定不变,不能随意向数组中增加元素。
1、定义和初始化内置数组
(1)数组的大小不变,(a[d],d为数组的维度),数组的维度必须是一个常量表达式。定义数组的时,必须指定数组的类型和大小。
(2)初始化时,允许不指明数组的维度,不指明维度,则编译器根据数组初始值的大小推测出维度;若指定维度,则初始值的个数要小于等于维度,当小于时,不足的部分为0(其实还是等于维度)。
1 int a[]={1,2,3}; //数组a的大小为3;
2 int a[5]={1,2,3}; //等价于{1,2,3,0,0},大小为5
3 int a[5]={1,2,3,4,5,6}; //错误,初始值过多
还有一种特殊的情况:字符数组。当用字符串字面值去初始化数组时,要注意字符串字面值的后面还有一个空字符。也就是说,数组的大小要等于字面值的大小加1。
特别注意:不允许拷贝和赋值------不能将数组的内容拷贝给其他数组作为初始值,也不能用数组为其他数组赋值。
1 int a[]={1,2,3};
2 int a2[]=a; //错误
3 a2=a; //错误
2、访问数组元素
数组的索引是从0开始,如:包含10个元素的数组a,其索引是从0到9而非1到10,若是a[10]则下标越界。
另外,使用数组下标时,其类型是size_t,在头文件cstddef中。
二、vector
概念:“C++中vector为类模板。vector是类型相同的对象的容器,vector的大小可以变化,可以向数组中增加元素。c++ Vector总结
1、定义和初始化vector对象
初始化的方式比较多,有如下几种:
1 vector<T> v1; //v1为空,执行默认初始化
2 vector<T> v2(v1); //v2中包含v1所有元素的副本
3 vector<T> v2=v1; //等价于v2(v1)
4 vector<T> v3(n,val); //v3中包含n个重复元素,每个元素的值都是val
5 vector<T> v4(n); //v4包含n个重复执行了值初始化的对象
6 vector<T> v5{a,b,c...}; //包含初始化元素个数,每个元素被对应的赋予相应的值
7 vector<T> v5={a,b,c...}; //等价v5{a,b,c...}
注意事项:
(1)vector<T> v1
,只用默认初始化时,不能通过下标进行添加元素。也就是说,当你将v1初始化为空时,假如你想向v1中添加10个元素,不能通过v1[2]=3;等形式添加,因为,别人为空,压根不知道v1[2]是什么东东。
(2)注意vector<T> v4(n)和vector<T> v4{n}
的区别。前者说的是,v4中有n个相同的元素,至于值为多少要看相应对象的初始化值;而后者,则是说v4中只有一个元素,其值为n。
(3)不能使用包含着多个值的括号去初始化vector对象。注意和或括号的区别。
1 vector<int> intV(1,2,3); //错误
2、向vector对象中添加对象
利用vector的成员函数push_back向其中添加对象:
1 vector<int> v;
2 for(int i=0;i !=100;++i)
3 {
4 v.push_back(i);
5 }
注意:
若是循环体内包含想vector对象添加元素的语句,则不能使用范围for循环。因为范围for语句不应改变其所遍历序列的额大小。原因如下:
1 vector<int> v={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
2 for(auto &r: v)
3 {
4 r*=2;
5 }
6
7 等价于
8 for(auto beg=v.begin(),end=v.end();beg !=end;++beg)
9 {
10 auto &r=*beg;
11 r*=2;
12 }
即在范围for语句中,预存了end()的值,一旦在序列中添加(删除)元素,end函数的值就可能变的无效了。
3、vector的扩容、插入和删除
(1)扩容
vector的底层数据结构是数组。
当vector中的可用空间耗尽时,就要动态第扩大内部数组的容量。直接在原有物理空间的基础上追加空间?这不现实。数组特定的地址方式要求,物理空间必须地址连续,而我们无法保证其尾部总是预留了足够空间可供拓展。一种方法是,申请一个容量更大的数组,并将原数组中的成员都搬迁至新空间,再在其后方进行插入操作。新数组的地址由OS分配,与原数据区没有直接的关系。新数组的容量总是取作原数组的两倍。
数组是底层数据类型,存放在栈中,其内存的分配和释放完全由系统自动完成,效率最高;动态数组是程序员由new运算符创建的,存放在堆中,需由delete运算符人工释放,否则会内存泄露;vector,存放在堆中,由STL库中程序负责内存的分配和释放,使用方便。
关于vector的分析,参考STL源码剖析(P119-vector的内存管理)和C++primer(第四版9.4vector容器的自增长),vector的构造和内存管理如图1所示。如果容器中已经没有空间容纳新的元素,此时,由于元素必须连续存储以便索引访问,所以不能在内存中随便找个地方存储这个新元素。于是,vector
必须重新分配存储空间,用来存放原来的元素以及新添加的元素:存放在旧存储空间中的元素被复制到新存储空间里,接着插入新元素,最后撤销旧的存储空间。这是vector效率低的主要原因。注意所谓的动态自增加,并不是在原空间之后接续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块大空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。注意size和capacity的区别,size指容器当前拥有的元素个数,capacity指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数,capacity总是大于或等于size的。
(2)插入和删除
插入给定值的过程是,先找到要插入的位置,然后将这个位置(包括这个位置)的元素向后整体移动一位,然后将该位置的元素复制为给定值。删除过程则是将该位置以后的所有元素整体前移一位。
(3)vector的size和capacity
size指vector容器当前拥有的元素个数,capacity指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数,capacity总是大于或等于size的。
三、vector & 数组对比
1、内存中的位置
C++中数组为内置的数据类型,存放在栈中,其内存的分配和释放完全由系统自动完成;vector,存放在堆中,由STL库中程序负责内存的分配和释放,使用方便。
2、大小能否变化
数组的大小在初始化后就固定不变,而vector可以通过push_back或pop等操作进行变化。
3、初始化
数组不能将数组的内容拷贝给其他数组作为初始值,也不能用数组为其他数组赋值;而向量可以。
4、执行效率
数组>vector向量。主要原因是vector的扩容过程要消耗大量的时间。
Ref: http://www.cnblogs.com/chhuach2005/p/3627011.html