webpack四个模块简介

1.entry
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。
Entry的配置写法有三种:
(1).对象,可配置多入口
在这里插入图片描述
(2).字符串, 最简单直接方式,单入口
在这里插入图片描述
(3).数组, 多入口,
在这里插入图片描述
2.output
Output用于配置打包输出的文件,包括输出文件的文件名、输出路径、静态资源地址,
(1).filename: 配置输出文件名,可添加路径配置(例子中js/)
(2).path: 文件的输出路径,必须是绝对地址
(3).publicPath: 用于设置打包过程中产生的静态文件的最终引用地址,
在这里插入图片描述
3.loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:
test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
4.Plugins:
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
5.mode:
mode有两种模式:production(生产模式)development(开发模式)
mode的两种使用方法:
1.配置:
module.exports = {
mode: ‘production’
};
2.命令行:
webpack-p

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