11. 面向对象编程——继承

1. 看一个问题,引出继承的必要性

一个小问题,看个学生考试系统的程序 extends01.go,提出代码复用的问题

package main
import (
	"fmt"
)

// 编写一个学生考试系统
// 小学生
type Pupil struct {
	Name string
	Age int
	Score int
}

// 显示他的成绩
func (p *Pupil) ShowInfo() {
	fmt.Printf("学生名=%v  年龄=%v  成绩=%v \n",p.Name,p.Age, p.Score)
}

func (p *Pupil) SetScore(score int) {
	// 业务判断
	p.Score = score

}
func (p *Pupil) testing() {
	fmt.Println("小学生正在考试中......")
}

// 大学生,研究生...
type Graduate struct {
	Name string
	Age int
	Score int
}

func (g *Graduate) ShowInfo() {
	fmt.Printf("学生名=%v  年龄=%v  成绩=%v \n",g.Name,g.Age, g.Score)
}

func (g *Graduate) SetScore(score int) {
	// 业务判断
	g.Score = score
}
func (g *Graduate) testing() {
	fmt.Println("大学生正在考试中......")
}

func main() {
	//  测试
	var pupil = Pupil{
		Name: "tom",
		Age: 10,
	}
	pupil.testing()
	pupil.SetScore(90)
	pupil.ShowInfo()
	var graduate = &Graduate{
		Name: "mary",
		Age: 20,
	}
	graduate.testing()
	graduate.SetScore(90)
	graduate.ShowInfo()
}

对上面代码的总结:

1)Pupil和Graduate 两个结构体的字段和方法几乎一样,但是我们却写了相同的代码,代码复用性不强

2)出现代码冗余,而且代码不利于维护,同时也不利于功能的扩展。

3)解决方法——通过继承的方式来解决。

2. 继承的基本介绍和示意图

继承可以解决代码的复用性,让我们的编程更加靠近人类的思维。

当多个结构体存在相同的属性(字段)和方法时,可以从这些结构体中抽象出结构体(比如刚才的Student),在该结构体中定义这些相同的属性和方法。

其它的结构体不需要重新定义这些属性(字段)和方法,只需要嵌套一个Student匿名结构体即可。【画出示意图】

 也就是说:在Golang中,如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构体可以直接访问匿名结构体的字段和方法,从而实现了继承特性。

3. 嵌套匿名结构体的基本语法

type Goods struct{

        Name string

        Price int

}

type Book struct {

        Goods // 这里就是嵌套匿名结构体Goods

        Writer string

}

4. 快速入门案例

案例

我们对extends01.go进行改进,使用嵌套匿名结构体的方式来实现继承特性,请大家注意体会这样编程的好处

package main
import (
	"fmt"
)

// 编写一个学生考试系统
type Student struct {
	Name string
	Age int
	Score int
}

func (stu *Student) ShowInfo() {
	fmt.Printf("学生名=%v 年龄=%v 成绩=%v\n",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}

func (stu *Student) SetScore(score int) {
	// 业务判断
	stu.Score = score
}

// 小学生
type Pupli struct {
	Student // 嵌入了Student匿名结构体
}
// Pupli结构体特有的方法,保留
func (p *Pupli) testing() {
	fmt.Println("小学生正在考试中......")
}

// 大学生
type Graduate struct{
	Student // 嵌入了Student匿名结构体
}

// Graduate结构体特有的方法,保留
func (g *Graduate) testing() {
	fmt.Println("大学生正在考试中......")
}

func main() {
	pupli := &Pupli{}
	pupli.Student.Name = "tom~"
	pupli.Student.Age = 8
	pupli.testing()
	pupli.Student.SetScore(80)
	pupli.Student.ShowInfo()

	graduate := &Graduate{}
	graduate.Student.Name = "mary~~"
	graduate.Student.Age = 28
	graduate.testing()
	graduate.Student.SetScore(90)
	graduate.Student.ShowInfo()
}

5. 继承带来的便利性

1)代码的复用性提高了

2)代码的扩展性和维护性提高了

6. 继承的深入讨论

1)结构体可以使用嵌套匿名结构体所有的字段和方法,即:首字母大写或小写的字段、方法,都可以直接使用【举例说明】

package main
import (
	"fmt"
)

type A struct {
	Name string
	age int
}

func (a *A) SayOk() {
	fmt.Println("A SayOk", a.Name)
}

func (a *A) hello() {
	fmt.Println("A hello", a.Name)
}

type B struct {
	A
}

func main() {
	var b B
	b.A.Name = "tom"
	b.A.age = 10
	b.A.SayOk()
	b.A.hello()
}

2)匿名结构体字段访问可以简化,如图

package main
import (
	"fmt"
)

type A struct {
	Name string
	age int
}

func (a *A) SayOk() {
	fmt.Println("A SayOk", a.Name)
}

func (a *A) hello() {
	fmt.Println("A hello", a.Name)
}

type B struct {
	A
}

func main() {
	var b B
	b.Name = "tom"
	b.age = 10
	b.SayOk()
	b.hello()
}

对上面代码的总结

(1)当我们直接通过b访问字段或方法时,其执行流程如下,比如b.Name

(2)编译器会先看b对应的类型有没有Name,如果有,则直接调用B类型的Name字段

(3)如果没有就去找B中嵌入的匿名结构体A有没有声明Name字段,如果有就调用,如果没用就继续查找,如果都找不到就报错

package main
import (
	"fmt"
)

type A struct {
	Name string
	age int
}

func (a *A) SayOk() {
	fmt.Println("A SayOk", a.Name)
}

func (a *A) hello() {
	fmt.Println("A hello", a.Name)
}

type B struct {
	A
	Name string
}

func (b *B) SayOk() {
	fmt.Println("B SayOk",b.Name)
}



func main() {
	var b B
	b.Name = "jack"
	b.A.Name = "scott"
	b.age = 100
	b.SayOk()
	b.A.SayOk()
	b.hello() // 这个地方应该是空串,就近原则,找的是B的, 上面有b.A.Name,则输出的是scott
}

(4)当结构体和匿名结构体有相同的字段或者方法时,编译器采用就近访问原则访问,如希望访问匿名结构体的字段和方法,可以通过匿名结构体名来区分【举例说明】如下:

package main
import (
	"fmt"
)

// 结构体嵌入两个(多个)匿名结构体,如两个匿名结构体有相同的字段和方法(同时结构体本身没有同名的字段和方法),在访问时,就必须明确指定匿名结构体的名字,否则编译报错

type A struct {
	Name string
	age int
}

type B struct {
	Name string
	Score int
}

type C struct {
	A
	B
}


func main() {
	var c C
	// 如果c 没有Name字段,而A 和 B有Name,这时就必须通过指定匿名结构体名字来区分
	// 所以 c.Name就会报编译错误,这个规则对方法也是一样的!
	// c.Name = "tom" // error
	c.A.Name = "tom" // true
	fmt.Println(c)
}

5)如果一个struct嵌套了一个有名结构体,这种模式就是组合,如果是组合关系,那么在访问组合的结构体的字段或方法时,必须带上结构体的名字

package main
import (
	_"fmt"
)

// 如果一个struct嵌套了一个有名结构体,这种模式就是组合,如果是组合关系,那么在访问组合的结构体的字段或方法时,必须带上结构体的名字

type A struct {
	Name string
	Age int
}

type B struct {
	a A // 有名结构体,组合关系
}

func main() {
	var b B
	b.Name = "jack" // error
}

6)嵌套匿名结构体后,也可以在创建结构体变量(实例)时,直接指定各个匿名结构体字段的值

package main
import (
	"fmt"
)
type Goods struct {
	Name string
	Price float64
}

type Brand struct {
	Name string
	Address string
}

type TV struct {
	Goods
	Brand
}

type TV2 struct {
	*Goods
	*Brand
}

func main() {
	tv := TV{
		Goods {
			"电视机001",
			5000.99,
		},
		Brand{
			"海尔",
			"山东青岛",
		},
	}
	tv2 := TV{
		Goods {
			Price: 999.9,
			Name: "电视机002",
		},
		Brand{
			Name: "康佳",
			Address: "海南",
		},
	}
	fmt.Println("tv",tv)
	fmt.Println("tv2",tv2)
}

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