1.类型断言的最佳实践1—— 在前面的Usb接口案例做改进:
给Phone结构体增加一个特有的方法call(),当Usb接口接收的是Phone变量时,还需要调用call方法。
代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
// 1. 在前面的Usb接口案例做改进
// 给Phone结构体增加一个特有的方法call(),当Usb接口接收的是Phone变量时,还需要调用call方法
// 声明 / 定义
type Usb interface {
// 声明了两个没有实现的方法
Start()
Stop()
}
type Phone struct {
name string
}
// 让Phone 实现Usb接口的方法
func (p Phone) Start() {
fmt.Println("phone start...")
}
func (p Phone) Stop() {
fmt.Println("phone stop...")
}
func (p Phone) Call() {
fmt.Println("phone start working...")
}
type Camera struct {
name string
}
// 让Camera实现 Usb接口的方法
func (c Camera) Start() {
fmt.Println("camera start working...")
}
func (c Camera) Stop() {
fmt.Println("carmera stop working...")
}
type Computer struct {
}
func (computer Computer) Working(usb Usb) {
usb.Start()
// 如果usb是指向Phone结构体变量,则还需要调用Call方法
// 类型断言...!注意体会
if phone,ok := usb.(Phone);ok {
phone.Call()
}
usb.Stop()
}
func main() {
// 定义一个Usb接口数组,可以存放Phone和Camera的结构体变量
// 这里就体现出多态数组
var usbArr [3]Usb
usbArr[0] = Phone{"华为"}
usbArr[1] = Phone{"魅族"}
usbArr[2] = Camera{"尼康"}
// 遍历usbArr
// Phone还有一个特有的方法call(),请遍历Usb数组,
// 如果是Phone遍历,除了调用Usb接口声明的方法外,还需要调用Phone特有的方法 call => 类型断言
var computer Computer
for _,v := range usbArr {
computer.Working(v)
fmt.Println()
}
}
2. 类型断言的最佳实践2——写一函数,循环判断传入参数的类型
x.(type)
这种方式的类型断言,就只能和switch
搭配使用,因为它需要和多种类型比较判断,以确定其具体类型。
package main
import (
"fmt"
)
// 2. 类型断言的最佳实践2:编写一个函数,可以判断输入的参数是什么类型
func TypeJudge(items...interface{}) {
for index, x := range items {
switch x.(type) {
case bool:
fmt.Printf("第%v个参数是bool类型,值是%v\n",index,x)
case float32:
fmt.Printf("第%v个参数是float32类型,值是%v\n",index,x)
case float64:
fmt.Printf("第%v个参数是float64类型,值是%v\n",index,x)
case int,int32,int64:
fmt.Printf("第%v个参数是整数类型,值是%v\n",index,x)
case string:
fmt.Printf("第%v个参数是string类型,值是%v\n",index,x)
default:
fmt.Printf("第%v个参数 类型不确定,值是%v\n",index,x)
}
}
}
func main() {
var n1 float32 = 1.1
var n2 float64 = 2.2
var n3 int32 = 30
var name string = "tom"
address := "北京"
n4 := 300
TypeJudge(n1,n2,n3,n4,name,address)
}
3. 类型断言的最佳实践3
在2的基础上增加判断Student类型和*Student类型
package main
import (
"fmt"
)
// 2. 类型断言的最佳实践2:编写一个函数,可以判断输入的参数是什么类型
func TypeJudge(items...interface{}) {
for index, x := range items {
switch x.(type) {
case bool:
fmt.Printf("第%v个参数是bool类型,值是%v\n",index,x)
case float32:
fmt.Printf("第%v个参数是float32类型,值是%v\n",index,x)
case float64:
fmt.Printf("第%v个参数是float64类型,值是%v\n",index,x)
case int,int32,int64:
fmt.Printf("第%v个参数是整数类型,值是%v\n",index,x)
case string:
fmt.Printf("第%v个参数是string类型,值是%v\n",index,x)
case Student:
fmt.Printf("第%v个参数是 Student类型, 值是%v\n",index,x)
case *Student:
fmt.Printf("第%v个参数是 *Student类型,值是\n",index,x)
default:
fmt.Printf("第%v个参数 类型不确定,值是%v\n",index,x)
}
}
}
type Student struct {}
func main() {
var n1 float32 = 1.1
var n2 float64 = 2.2
var n3 int32 = 30
var name string = "tom"
address := "北京"
n4 := 300
var stu Student
TypeJudge(n1,n2,n3,n4,name,address,stu,&stu)
}