方法一:
先开一个二维int数组,然后把整个矩阵输入进去,如果输入的是雷,置为-1,否则为0。
然后循环判断八个方位,如果在该位置的周围有雷的话,就将其的数值加1。
最后输出矩阵里的每个数字,如果为-1则输出“*”,否则输出数字。
缺点:耗时,如果数据多一点这个方法应该不行,舍弃。
#include<iostream>
using namespace std;
int boom[102][102];
int m,n;//row col
int ISboom(int a,int b){
int num=0;
//boom[a-1][b-1]
if(a>=2&&a<=m+1&&b>=2&&b<=n+1)
if(boom[a-1][b-1]==-1) num++;
//boom[a][b-1];
if(b>=2&&b<=n+1)
if(boom[a][b-1]==-1) num++;
//boom[a-1][b];
if(a>=2&&a<=m+1)
if(boom[a-1][b]==-1) num++;
//boom[a-1][b+1]
if(a>=2&&a<=m+1&&b>=0&&b<=n-1)
if(boom[a-1][b+1]==-1) num++;
//boom[a][b+1];
if(b>=0&&b<=n-1)
if(boom[a][b+1]==-1) num++;
//boom[a+1][b+1]
if(a>=0&&a<=m-1&&b>=0&&b<=n-1)
if(boom[a+1][b+1]==-1) num++;
//boom[a+1][b];
if(a>=0&&a<=m-1)
if(boom[a+1][b]==-1) num++;
//boom[a+1][b-1]
if(a>=0&&a<=m-1&&b>=2&&b<=n+1)
if(boom[a+1][b-1]==-1) num++;
return num;
}
int main()
{
char s;
cin>>m>>n;
//输入
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
cin>>s;
if(s=='*') boom[i][j]=-1;
else boom[i][j]=0;
}
}
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
if(boom[i][j]!=0) continue;
else boom[i][j]=ISboom(i,j);
}
}
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
if(boom[i][j]==-1) cout<<"*";
else cout<<boom[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
方法二:
参考大佬的思路,寻找地雷,如果找到地雷就给它的八个方位的位置+1,效率更高。
#include<iostream>
using namespace std;
char a[102][102];//地图
int b[102][102]={0};//答案
int m,n;
int dx[8]={0,-1,-1,-1,0,1,1,1};
int dy[8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};
void dfs(int i,int j)
{
int nx,ny;
for(int k=0;k<8;k++){
nx=i+dx[k];//新的横坐标
ny=j+dy[k];
if(nx>=1&&nx<=m&&ny>=1&&ny<=n) b[nx][ny]++;
}
}
int main()
{
cin>>m>>n;
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]=='*') dfs(i,j);
}
}
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
if(a[i][j]=='*') cout<<a[i][j];
else cout<<b[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
总结:
这道题改变了我固有的思路,从地雷入手效率更高。