指针
指针是一种数据类型,它的值直接指向了内存地址。
为什么使用指针
- 函数之间无法通过传参共享变量。
函数的形参变量属于被调用于者,实参属于调用者,函数之间的名字空间相互独立是可以重名的,函数之间的数据传递都是值传递(赋值、内存拷贝)。
void swap1(int p1,int p2)
{
int temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
void swap2(int* p1,int* p2)
{
int* temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
int main()
{
int num1 = 7,num2 = 8;
swap1(num1,num2);
printf("%d %d\n",num1,num2);
swap2(num1,num2);
printf("%d %d\n",num1,num2);
}
//结果
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- 使用指针可以优化函数之间传参的效率。
例如,结构体。 - 堆内存无法与标识符建立联系,只能配合指针使用
如何使用指针
定义
类型* 变量名p;
- 指针变量与普通变量使用方法有很大区别,一般以p结尾,与普通变量区分开。
int* p;
- 表示此变量是指针变量,一个*只能定义出一个指针变量,不能连续定义。
int* p1,p2,p3; // p1是指针,p2,p3是int变量
int *p1,*p2,*p3; // 三个指针变量
- 类型表示的是存储是什么类型变量的地址,它决定当通过地址访问这块内存时访问的字节数。
- 指针变量的默认值也是不确定,一般初始化为NULL(空指针)。
int* p;
p = NULL;
赋值
指针变量 = 地址
栈地址赋值:
int num = 0;
int* p = NULL;
p = #
堆地址赋值:
int* p = NULL;
p = malloc(4);
解引用(根据地址访问内存)
*指针变量名 <=> 变量
int num = 8;
int* p = NULL;
p = #
printf("%d %d\n",num,*p);
//结果
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- 根据变量中存储的内存编号去访问内存中的数据,访问多少个字节要根据指针变量的类型。
- 如果指针变量中存储的地址出错,此时可能发生段错误(这是赋值产生的错误)。
使用指针要注意的问题
空指针
指针变量的值为NULL(大多数是0,也有特殊情况是1),这种指针变量叫空指针,空指针不能进行解引用(*指针变量),NULL被操作系统当作复位地址(存储了系统重启所需要的数据),当操作系统察觉到程序访问NULL位置的数以的时就会向程序发送段错误的信号,程序就会死亡。
空指针还被当作错误标志,如果一个函数的返回值是指针类型,实际返回的值是NULL,则说明函数执行失败或出错。
在C语言代码中应该杜绝对空指针进行解引用,当使用来历不明的指针(调用者提供的)前应该先判断是否为NULL。
#define NULL ((void*)0)//标准库中定义的NULL
if(NULL == p)
{
}
野指针
指针变量的值是不确定的或都是无效的,这种指针叫野指针。
使用野指针可能产生的后果如下:
- 一切正常
- 段错误
- 脏数据
如何不生产野指针:
- 定义指针变量时要初始化。
- 不返回局部变量的地址。
- 资源释放后,指向它的指针及时置空。
指针的运算
指针的本质就是个整数,因此从语法上来说整数能使用的运算符它都能使用。
有意义的指针运算:
指针+整数<=>指针+宽度×整数 (向右移动)
指针-整数<=>指针-宽度×整数 (向左移动)
指针-指针<=>指针-指针÷宽度 (计算两个指针之间相隔多少个元素)
指针与数组
数组名就是个指针(常指针),数组名与数组首地址是映射关系,而指针是指向关系。
由于数组名就是指针,所以数组名可以使用指针的解引用运算符,而指针也可以使用数组的[]运算符。
使用数组当函数的参数时,数组会蜕变成指针,长度也就丢失,因此需要额外添加一个参数用来传递数组的长度。
指针与const
const int* p; //保护指针指向的数据,不能通过指针解引用修改内存的值。
int const *p; //同上
int * const p; //保护指针变量,指针变量初始化之后不能再显式的赋值。
const int *const p; //既不能修改指针的值,也不能修改内存的值。
int const * const p; //同上。
函数指针
函数就是存储在代码段中的一段数据,当被调用时跳转到那个位置去执行,而函数名就是这段数据的首地址(函数指针),因此函数名就是个指针。
程序员可以自己定义函数指针来指向函数:
- 写出函数的声明
- 为函数名添加小括号
- 修改函数名,并在函数名前加*
定义好函数指针后就可以指向函数了,通过()就可以调用函数,而不用*解引用。
函数指针真正的作是可以把函数当作参数在函数之间进行传递,然后达到一效果:多年前写的代码来调用现在所定的代码,这种模式叫回调。
//类型 (*函数名)(参数列表)
int (* name)(int,int)
二级指针
指向指针的指针,它是个指针变量,但它存储的是指针变量的地址。
float * p = NULL;
float** pp = &p;//定义
//使用*pp <=> p; **p <=> *p;
函数之间共享普通变量使用一级指针,共享指针变量需要使用二级指针。
指针数组
由指针变量构成的数组。
char* arr[5]; // 定义一个长度为5的数组,成员类型是char*
//相当于定义的5个 char* 指针变量,char *p1,*p2,*p3,*p4,*p5;
arr[0] = "hehe"; printf("%s\n",arr[i]); //使用
//sizeof(arr) => 20个字节
数组指针
专门用来指向数组的指针。
int arr[10];
int (*p)[10] = NULL;//定义
//p + 1 => 40;