计算机软件技术基础实习
晚风-Czf
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基于JAVA的GUI编程的的迷宫游戏(实验准备)2020-12-12
实验要求:1、迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2、要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。3、设计交互友好的游戏图形界面。程序设计工具: 1、语言:JAVA 2、开发环境:IntelliJ IDEA Community Edition 2020实验设计算法:1、A*寻路算法:A*寻路算法参考链接2、基本图形界面设计:、原创 2020-12-12 19:49:30 · 800 阅读 · 0 评论 -
基于JAVA的GUI编程的贪吃蛇小游戏设计 2020-12-11
程序设计工具: 1、语言:JAVA 2、开发环境:IntelliJ IDEA Community Edition 2020实验要求:实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。util包的简介util包链接java.util是包含集合框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、原创 2020-12-11 09:30:58 · 1453 阅读 · 0 评论 -
基于JAVA的GUI编程的贪吃蛇小游戏设计(实验准备) 2020-12-6
这里写目录标题一级目录二级目录三级目录程序设计工具:实验要求:实验准备部分一、util包的简介二、 LinkedList类 的1简介三、Java观察者模式四、随机数类Random五、线程问题:六、Random类七、Java按键事件KeyEvent对应的字符八、Java中的键盘监听事件KeyListener九、Java消息提示框JOptionPane十、由于线程操作得对象状态更改反馈十一、BorderLayout是Frame的默认的布局管理器十二、其余部分内容:一级目录二级目录三级目录程序设计工具:原创 2020-12-11 00:38:22 · 526 阅读 · 0 评论 -
基于JAVA的GUI图形界面计算器设计(实验准备)2020-12-01
《简单计算器的实现》实验准备实验内容学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件。能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。实验分析:第一步要考虑到一方面是计算器的图形界面的设原创 2020-12-01 20:41:30 · 649 阅读 · 0 评论