面试问题——多线程与锁

多线程

一.创建线程的几种方式

  • 继承Thread类创建线程类
    (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
    (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
  • 通过Runnable接口创建线程类
    (1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
    (2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
  • 通过Callable和Future创建线程
    (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
    (2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
    (3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
    (4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

同步锁和异步锁的几种方式

同步锁

同步锁:当在一个java虚拟机多个线程操作一个变量的时候就会出现线程安全问题,这个时候就会用到同步锁。

同步的基本思想:为了保证共享数据在同一时刻只被一个线程使用,我们有一种很简单的实现思想,就是
(1)在共享数据里保存一个锁 ,当没有线程访问时,锁是空的。
(2)当有第一个线程访问时,就 在锁里保存这个线程的标识 并允许这个线程访问共享数据。
(3)在当前线程释放共享数据之前,如果再有其他线程想要访问共享数据,就要 等待锁释放 。

synchronized 解决的三种方式:(1)使用synchronized 静态代码块 (2)synchronized 同步方法 (3)synchronized 同步类

异步锁

异步锁:就是多个java 虚拟机或者说是服务器,操作同一个变量是,会出现线程安全问题,使用需要使用异步锁来处理。

1)数据库 乐观锁 悲观锁 唯一标示 不推荐使用,容易出现锁表,出现死锁。

2)Redis 分布式锁 ,就是设置一个flag标识,当一个服务拿到锁以后立即把对应的标识设置为false 用完后释放锁,并把标识修改为true

3)使用dubbo zookeeper (共享锁,排它锁),这里就根据自己的情况,共享锁还是会出现阻塞的情况,排它锁就是会生成很多临时的节点,谁先获取最小的序号标识谁就先获取到锁。在这里插入图片描述

lock与synchronized的区别

1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将 unLock()放到finally{} 中;

2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,线程可以中断去干别的事务,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

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