【程序设计】Java二十一点游戏的设计与实现

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游戏规则

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本文实现的游戏对原规则进行了一些改造。

本游戏规则:

  • 扑克牌有四种花色:Spade黑桃、Heart红心、Diamond方片、Club方片。我们提供的正是一套不含大小王的52张牌的扑克牌组,不同花色的同数值扑克牌没有区别。
  • 不设庄家,每个玩家的数值都是公开的,可供其他人决策参考。
  • 游戏可以多人参与,系统会为每个玩家发一张初始牌,初始牌不会超出范围。
  • 每轮中,没输掉的玩家都可以选择是否要牌,当所有玩家都不要牌或超出范围输掉时,会进入结算。
  • 结算时,如果全超出范围,则都没赢;如果有玩家没超出范围,则比大小,点数大的玩家获胜。

本游戏的缺点:

  • 机制存在一个比较大的问题:为了简化代码,本系统对不超过21点的同最高点数玩家简单的取了id最小的玩家作为winner,这是不公平的。
  • 本游戏虽然支持多人游戏,但暂未直接提供公开接口供玩家选择玩家人数,只能硬编码。

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