python面向过程

  • 面向过程
  • 函数式编程
  • 面向对象

面向过程

所谓过程就是我们解决问题的一个步骤,一步步的按照流程走,有先后之分。

它呢,整个设计就好比流水线,思维上比较机械化。

优缺点:

  • 优点

    • 复杂的问题流程化,将问题简化。
  • 缺点

    • 拓展性不好,

面向对象

核心是对象。

正式的来说

  • 对象是一个数据以及相关行为的集合
  • 面向对象是功能上指向建模对象

通过数据和行为方式来描述交互对象的集合。

在python中,一切皆为对象

面向对象的优缺点

  • 优点

    • 解决程序的拓展性
  • 缺点

    • 就是复杂度远高于面向过程
    • 交互式解决问题,无法准确预测结果,

在现实世界中,以我们为例


object1:
    
tom
   特征:
    school = zucc
    name = tom
    age = 20
    sex = male
    
    技能:
    study
    sleep
    eat
    
object2:
    
jack
   特征:
    school = zucc
    name = jack
    age = 21
    sex = male
    
    技能:
    study
    sleep
    eat    
    sing

类就是类别、种类

对象就是特征和技能的统一体。

类则是着一些相似对象的特征和技能的结合。

对于现实世界,现有个体(即对象),才有类别;但对于程序,必须先有类,然后才有对象的。

面向对象编程

oop(object oritented programming)

其是一种程序设计思想。00p把对象作为程序的一个基本单元,一个对象就包含了数据和操作数据的函数。

在python中,所有数据类型都可以视为对象,同时,我们也可以自定义对象。

自定义的对象的数据的类型就是面向对象中类(class)的概念

demo:

假如要处理我们的成绩。为了表示学生的成绩:

  • 面向过程的方式

    stu1 = {"name":"tom","score":99}
    sruguotu2 = {"name":"jack","score"82}
    

    利用函数来实现

    def find_score(stu):
        print(stu["name"],":",stu["score"])
    

    如果是面向对象

    class student:
        def __init__(self,name,score,age,sex):
            self.name = name
            self.score = score
            self.age = age
            self.sex = sex
    
        def find_score(self):
            print(self.name,":",self.score)
    
        def find_age(self):
            print(self.name,":",self.age)
    
        def find_sex(self):
            print(self.name,":",self.sex)
    
    stu1 = student("tom",80,25,"男")
    stu1.find_age()
    >>>tom:25
    

面向对象技术简介

  • 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
  • **方法:**类中定义的函数。
  • **类变量:**类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
  • **数据成员:**类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
  • **方法重写:**如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
  • **局部变量:**定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
  • **实例变量:**在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
  • **继承:**即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
  • **实例化:**创建一个类的实例,类的具体对象。
  • **对象:**通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

常见的概念

类的定义和使用

面向对象设计的思想,先抽象出类,再根据类创建实例。

类的定义

类的命名,大驼峰式

所谓大驼峰就是变量名称的单词的首字母大写。

创建一个类

class MyFirstClass:
    pass

类的作用是一个模板。我们可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须要绑定的属性填写进去。这时就通过特殊的__init__方法。在创建实例的时候,绑定相关属性。

class student:
    school = 'zucc'
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age


stu1 = student("tom",99) #实例化
print((stu1.name,stu1.age,stu1.school))
>>>('tom', 99, 'zucc')

和普通函数相比,在类中定义方法时,第一个参数必须是self。除第一个参数外,其他的和普通函数没有什么区别

self代表的是实例,而非类。

__init__方法

  • 1.为对象初始化自己独有的特征
  • 2.该方法中可以有任意的代码,但是一定不可以有返回值。

数据封装

 class student:
     def __init__(self,name,score,age,sex):
         self.name = name
         self.score = score

     def find_score(self):
         print(self.name,":",self.score)

我们通过__init__()让stu1实例本身就拥有了相关的数据,如果要访问这些数据,我们可以直接在student类的内部定义相关的函数来访问数据以此“封装”数据。

这些封装数据的函数和student类本身是关联起来的,他们被称之为方法。

类的两个作用:

  • 属性引用

    • 类名·属性
  • 实例化

    • 类名加上一个括号就是实例化,他能够自动触发__init__函数的运行,进而为每个实例定制自己的特征。

类属性的查看

  • 1.dir(类名)

    • 返回一个列表
  • 类名.__dict__

    • 返回一个字典,key为属性名,value是属性值

特殊的类属性

类名.__name__ #返回类的名字
类名.__doc__  #类的文档字符串
类名.__base__ #类的第一个父类
类名.__bases__#类的所有父类构成的元组
类名.__module__#类定义所在的模块
类名.__class__ #实例所对应的类
类名.__dict__ #类的字典属性

总结:

class ClassName:
    def__init__(self,para1,para2,...):
        self.对象属性1 = para1
        self.对象属性2 = para2
        
    def 方法名1(self):
        pass
    
    def 方法名2(self):
        pass
    
obj = ClassName(para1,para2)
# 对象的实例化,代表具体的东西
# ClassName() :调用__init__
# 括号内传参,无需传入self,参数一一对应
# 结果是返回对象obj

obj.对象属性1 #查看对象的属性
obj.方法名1   #调用类的方法

对象之间的交互

假如说现在定义两个类,person,dog。

class person:
    def __init__(self,name,aggressivity,life_value):
        self.name = name
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value

    def attack(self,dog):
        dog.life_value -= self.aggressivity

class dog:
    def __init__(self,name,breed,aggressivity,life_value):
        self.name = name
        self.breed = breed
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value

    def bite(self,people):
        people.life_value -= self.aggressivity

per = person("jack",10,1000)
dog = dog("jeorry","husky",8,1000)
print(dog.life_value)
per.attack(dog)
print(dog.life_value)
>>>1000  990

类命名空间与对象、实例的空间

创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储我们定义的所有的变量名。这些名字就是属性。

类的属性有两种:

  • 静态属性
    • 直接在类中定义的变量
  • 动态属性
    • 在类中定义的方法

静态属性是不能共享给所有对象的

动态属性是绑定到所有对象的

class student:
    school = 'zucc'
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)


stu1 = student("tom",99)
stu2 = student("jack",89)
print(id(stu1.school))
print(id(stu2.school))

print(stu1.find_score)
print(stu2.find_score)
print(student.find_score)
>>>2517933892136
   2517933892136
<bound method student.find_score of <__main__.student object at 0x0000024A409858D0>>
<bound method student.find_score of <__main__.student object at 0x0000024A40985908>>
<function student.find_score at 0x0000024A409889D8>

函数的三大特性

  • 继承
  • 多态
  • 封装
继承

在面向对象编程中,当我们定义一个新类的时候,可以从某个现有的类继承,新的类就被称为子类(SubClass),而被继承的类则被称为基类,父类,超类(Base Class,Father Class,Super Class)

比如,我们定义一个动物类(animal),其有一个run()方法如下:

class Animal(object): #定义父类
    def run(self):
        print("Animal is runing")

class dog(Animal):  #单继承
    pass

class cat(Animal):  #单继承
    pass

class husky(animal,dog):  #多继承,用逗号分隔开
    pass

dog = dog()
cat = cat()
print(dog.run())
print(cat.run())

继承的查看

ClassName.__bases__

多态

当子类和父类存在相同的方法时,子类的方法会覆盖父类的方法,再运行代码时,

总会调用子类和父类同名的方法

这样,就是继承的另外一个好处,多态。

理解多态,首先要对数据类型再进行说明。定义一个类的时候实际上就是定义了一种数据类型。我们自定义的数据类型和python自带的数据类型,比如str,list,dict,没什么区别

isinstance()来判断某个变量是否是某个类型

对于一个变量,我们只要知道他的父类型,无需确切知道子类型,就可以放心调用相关的方法。运行时具体的方法是作用在子类型上还是父类型上,由我们运行的对象决定。

也就是说,调用时只管调用,不管细节。

当我们新增一个子类时,只要保证相关的方法编写正确,就不用管原来的代码是如何调用的。

---->"开闭“原则

  • 对拓展开放:允许新增子类
  • 对修改封闭:不需要修改依赖父类类型的函数。

总结:

继承可以一级一级的继承下来,类比肉类,就好比,爷爷奶奶到父母,再到子女

任何类都可以追溯到根类object。

私有属性

在类的内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据。这样,隐藏内部的复杂逻辑。

比如student类:

class student:
    school = 'zucc'
    def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)


stu1 = student("tom",99)
print(stu1.score)
stu1.score = 97
print(stu1.score)  >>>99  97

从这可以看出,外部代码可以自由修改一个实例的属性(name,score)
如果要让内部属性不被外部访问,我们可以在属性名称前加两个下划线。

在python中,实例的变量名如果以双下划线开头,就变成了一个私有变量,只有内部可以访问,外部不能访问。

可以,我们可以改一下student类。

封装

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问的方式。

这样做的优点在于:

1.可以将变化隔离;

2.便于使用;

3.提高安全性;

4.提供复用性。

封装的原则是:

  • 将不需要对外提供的内容隐藏起来;
  • 隐藏属性,提供公共方法对其进行访问。

----> 私有方法,私有变量---->私有属性

双下划线开头的方式将属性隐藏,设置为私有的。

                ┌───────────────┐
                │    object     │
                └───────────────┘
                        │
           ┌────────────┴────────────┐
           │                         │
           ▼                         ▼
    ┌─────────────┐           ┌─────────────┐
    │   Animal    │           │    Plant    │
    └─────────────┘           └─────────────┘
           │                         │
     ┌─────┴──────┐            ┌─────┴──────┐
     │            │            │            │
     ▼            ▼            ▼            ▼
┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐
│   Dog   │  │   Cat   │  │  Tree   │  │ Flower  │
└─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘

鸭子类型:

如果要编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象,也可以创建一个外观和行为像的,但与其无任何关系的全新对象。比方说,利用标准库中定义的各种“与文件类似的”的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们并没有继承内置文件对象的方法。

class Duck():
  def walk(self):
    print('I walk like a duck')
  def swim(self):
    print('i swim like a duck')

class Person():
  def walk(self):
    print('this one walk like a duck') 
  def swim(self):
    print('this man swim like a duck')

可以很明显的看出,Person类拥有跟Duck类一样的方法,当有一个函数调用Duck类,并利用到了两个方法walk()swim()。我们传入Person类也一样可以运行,函数并不会检查对象的类型是不是Duck,只要他拥有walk()swim()方法,就可以正确的被调用。

总结:鸭子类型的特点是:

1、变量绑定的类型具有不确定性

2、函数可以接收任意类型的参数

3、调用方法时不检查提供的参数类型

4、调用是否成功由参数的方法和属性确定

5、调用不成功抛出错误(也就是对象中没有实现该功能的方法)

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