java_day02(变量)

变量

1.1.1 概念

计算机内存中,用来反复存取数据的区域叫变量。

1.1.2 数据类型

整数:byte,short,int,long;
小数:double,flost;
字符:char;
判断:boolean.

1.1.3变量的定义

(1)变量必须先定义,再使用;
(2)变量必须赋值后再使用,被打印。

1.1.4定义变量的三种方式

(1)一个一个定义并赋值;
(2)一次性定义多个相同类型的变量,再赋值;
(3)一次性定义多个相同类型的变量,在定义时直接赋值。

2.1.1 idea起名的规则

idea起名的规则

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值