静态分配顺序表的增删改查
#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10 //定义最大长度
//静态分配顺序表
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的"数组"存放数据元素
int length; //顺序表当前的长度
}SqList; //顺序表的类型定义
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L)
{
for(int i=0;i<MaxSize;i++)
{
L.data[i]=0;//将所有元素设置为默认初始值
//内存中可能会有遗留的脏数据
}
L.length=9;//顺序表初始长度设为9
}
//插入
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e)//在L的位序i处插入元素e
{
if(i<1 ||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--) //将第i个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i放入e
L.length++; //长度加1
return true;
}
//删除
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e)
{
if(i<1||i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j<L.length;j++) //将第i位置后的元素前移
{
L.data[j-1]=L.data[j]; //注意位序、数组下标的关系,删除后将后面的数组前移
}
L.length--; //线性表长度减1
return true;
}
//按值查找
int GetElem(SqList &L,int i)
{
return L.data[i-1];
}
int main()
{
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
ListInsert(L,3,4); //插入第几个位序的元素
int e = -1; //用变量e把删除的元素“带回来”
int u = -1; //用变量u存储查找的元素
u=GetElem(L,1);
printf("查找的第i元素的值为%d\n",u);
if(ListDelete(L,3,e))
printf("已删除第3个元素,删除值为=%d\n",e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n");
return 0;
}
运行结果: