占的位数 | 8位 | 16位 | 32位 | 64位 |
---|---|---|---|---|
整数 | byte | short | int | long |
小数 | float | double | ||
单个字符 | char |
常量的默认类型
- 整数的默认类型是int。
- 小数的默认类型是double。
- 字符的默认类型是char。
- 字符串的默认类型是String。
关于该方面的常见疑惑和问题
- 定义一个float的变量时后面为什么加f或F。例如
float f = 3.14f;
解答:因为小数3.14的默认类型是double,double类型不能赋值给float类型,所以3.14后面加一个f进行强制转换,使其变成一个float类型。
- 这可能会导致你出现另一个疑惑:为什么我定义一个float类型之后,可以赋值给double类型。例如
float f = 3.14f;
double d = f; //或者写出double d = 3.14f;
解答:由于double占64位,float占32位,由float转化成double不会造成数据精度缺失,所以float在赋值给double时,隐式的自动转换为了double。而第一个问题中,double转变成float会有数据精度丢失,所以要手动的强制变为float类型。
- short和byte在定义时为什么不加s和b?以及long为什么加L?
解答:在定义short、byte时,虽然定义的常量是int类型的,但是只要不超过它本身的表示范围就不会导致精度缺失(例如将3赋值给变量,byte、short、和int表示3只是使用的位数不一样,但精度没有影响,即3、03、003都是3),所以不用加s和b,java直接能隐式转换。
类似的,定义long时,只要常数不超过int的表示范围,就能自动转换成long型进行赋值,不用加L,如果常量超过int表示范围就需要加L。
小小学生一枚,如果发现错误,可以及时在评论区指出,谢谢阅读。