JavaScript 具有自动垃圾收集机制,即 执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。
原理:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。
为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间),周期性地执行这一操作。
函数中局部变量的正常生命周期:只在函数执行的过程中存在
两种策略:
1. 标记清除 mark-and-sweep —— 最常用
当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为“进入环境”。
从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。
当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
2. 引用计数reference counting——不太常见
跟踪记录每个值被引用的次数。
- 声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,这个值的引用次数为1。
- 如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加 1。
- 如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减 1。
- 当这个值的引用次数变成 0 时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为零的值所占用的内存。
问题:循环引用
对象 A 中包含一个指向对象 B 的指针,而对象 B 中也包含一个指向对象 A 的引用。
function problem(){
var objectA = new Object();
var objectB = new Object();
objectA.someOtherObject = objectB;
objectB.anotherObject = objectA;
这两个对象的引用次数都是 2
}
在采用标记清除策略的实现中,由于函数执行之后,这两个对象都离开了作用域,因此这种相互引用不是个问题。
在采用引用计数策略的实现中,当函数执行完毕后,objectA 和 objectB 还将继续存在,因为它们的引用次数永远不会是 0。假如这个函数被重复多次调用,就会导致大量内存得不到回收。
(为此,Netscape 在 Navigator 4.0 中放弃了引用计数方式,)
IE 中有一部分对象并不是原生 JavaScript 对象。例如,其 BOM 和 DOM 中的对象就是使用 C++以 COM(Component Object Model,组件对象模型) 对象的形式实现的,
而 COM 对象的垃圾收集机制采用的就是引用计数策略。
因此,即使 IE 的 JavaScript 引擎是使用标记清除策略来实现的,但JavaScript 访问的 COM 对象依然是基于引用计数策略的。
换句话说,只要在 IE 中涉及 COM 对象,就会存在循环引用的问题。
var element = document.getElementById("some_element");
var myObject = new Object();
myObject.element = element;
element.someObject = myObject;
存在循环引用,即使将例子中的 DOM 从页面中移除,它也永远不会被回收。
解决:在不使用它们的时候手工断开原生 JavaScript 对象与DOM 元素之间的连接。
myObject.element = null;
element.someObject = null;
为了解决上述问题,IE9 把 BOM 和 DOM 对象都转换成了真正的JavaScript 对象。
避免了两种垃圾收集算法并存导致的问题,也消除了常见的内存泄漏现象。
管理内存
JavaScript在进行内存管理及垃圾收集时面临的问题之一:
分配给 Web浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少。
原因: 出于安全方面的考虑,目的是防止运行 JavaScript 的网页耗尽全部系统内存而导致系统崩溃。
内存限制问题不仅会影响给变量分配内存,同时还会影响调用栈以及在一个线程中能够同时执行的语句数量。
优化内存占用的最佳方式: ——解除引用(dereferencing)
为执行中的代码只保存必要的数据。
一旦数据不再有用,则通过将其值设置为 null 来释放其引用。
适用于大多数全局变量和全局对象的属性
(局部变量会在它们离开执行环境时自动被解除引用)
function createPerson(name){
var localPerson = new Object();
localPerson.name = name;
return localPerson;
}
var globalPerson = createPerson("Nicholas");
// 手工解除 globalPerson 的引用
globalPerson = null;
解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收.