注册事件
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给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
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注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式。
1.传统注册方式:
(1)利用on开头的事件,比如:onclick
(2)< button οnclick=“alert(‘hello’)”>< /button>
(3)btn.onclick = function(){ }
(4)特点:注册事件的唯一性。简单来收,就是同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
2.方法监听注册方式:
(1)W3C标准推荐的方式
(2)addEventListener()是一个方法
(3)IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
(4)特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
(5)按注册顺序依次执行
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addEventListener事件监听方式:
//addEventListener()的语法格式如下:
eventTarget.addEventListener(type, listener[,userCapture]);
//举例:
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click',function(){
alert('Hello');
})
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eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
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该方法接收三个参数:
1.type:事件类型字符串,比如:click、mouseover,注意这不要带on,并且该属性是字符串,一定要加引号。
2.listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数。
3.userCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。
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attachEvent():该特性是非标准的,尽量不要在生产环境中使用。(IE8及早期版本支持)
//attachEvent()的语法格式如下:
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
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eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被触发。
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该方法接收两个参数:
1.eventNameWithOn:事件类型字符串,比如:onclick、onmouseover,注意要带on。
2.callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用。
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注册事件兼容性解决方案(了解即可):
function addEventListener(element, eventName, fn){
//判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(eventName, fn); //第三个参数默认是false
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
}else{
//相当于element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
}
删除事件(解绑事件)
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删除事件的方式
1.eventTarget.onclick = null;
2.eventTarget.removeEventListener(type, listener[,userCapture]);
var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click',fn); // 里面的fn不需要加小括号调用 function fn(){ alert('蟹黄堡'); div.removeEventListener('click', fn); //由于该删除事件方法中需要把元素注册的事件处理函数作 //为参数,但没法直接写,所以需要把注册事件的事件处理 //函数分开单独写。 }
3.eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
4.删除事件兼容性解决方案(了解即可):
function removeEventListener(element, eventName, fn){ //判断当前浏览器是否支持removeEventListener方法 if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(eventName, fn); //第三个参数默认是false }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent('on' + eventName, fn); }else{ element['on' + eventName] = null; } }
DOM事件流
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事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。简单来说,事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程就是DOM事件流。
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DOM事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段
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举例:一个div注册了点击事件,那么它的DOM事件流如下图所示:
- 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点到过程。
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程。
注意:
- JS代码只能处于捕获或冒泡其中的一个阶段。
- onclic和attachEvent只能得到冒泡阶段。
- addEventListener(type, listener[,userCapture])第三个参数如果是ture,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
- 实际开发中,我们很少使用事件捕获,而是更加关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如:onfocus、onblur、onmouseenter、onmouseleave。
- 事件冒泡有利有弊,可能会带来麻烦,也可能带来意想不到的好处。
事件对象
- event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。简单理解,事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,她有很多属性和方法。
//情况1:
eventTarget.onclick = function(event){}
//情况2:
eventTarget.addEventListener('click', function(event){})
//这个event就是事件对象,还可以写成e、evt等其他自定义名称
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这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
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主要我们注册事件,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
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事件对象本身的获取存在兼容性问题:
1.标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。
2.在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找。
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兼容性解决方法:
e = e || window.event;
- 事件对象的常见属性和方法:
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象(标准) |
e.srcElement | 返回触发对象的事件(非标准,IE6~8使用) |
e.type | 返回事件的类型,比如:click、mouseover等,不带on |
e.stopPropagation() | 该方法阻止冒泡(标准) |
e.cancelValue | 该属性阻止冒泡(非标准,IE6~8使用),使用方法:e.cancelValue = true |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认事件(默认行为)比如,不让连接跳转或者让提交按钮不提交等(标准) |
e.retuenValue | 该方法阻止默认事件(默认行为)比如,不让连接跳转或者让提交按钮不提交等(非标准,IE6~8使用) |
- e.target和this的区别:e.target返回的是触发事件的对象(元素);而this返回的是绑定事件的对象(元素)。
- this和currentTarget的区别:this和currentTarget都是返回绑定事件的对象(元素),但是currentTarget有兼容性问题,IE6~8不能使用。
- return false和e.preventDefault()、e.returnValue一样,都能阻止默认行为,但是return false后面的代码将不会被执行,并且只适用于传统注册事件的方式(div.onclick = fuction() (){})。
事件委托
- 事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。
- 原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
- 作用:只需要操作一次DOM,提高了程序等性能。
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click',function(e){
//1.
//alert('Hello!');
//2.
e.target.style.background = 'blue';
})
常用的鼠标事件
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禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。
document.addEvnetListener('contextmenu',function(e){ e.preventDafault(); })
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禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart',function(e){ e.preventDefault(); })
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鼠标事件对象(MouseEvent)
鼠标事件对象(属性) | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标,IE9+支持 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标,IE9+支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
常用键盘事件
- 键盘事件
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按钮被按下时触发,但是它不识别功能键,比如:ctrl、shift、箭头等 |
注意:
1.如果使用addEventListener不需要加on。
2.三个事件的执行顺序是:keydown——>keypress——>keyup。
- 键盘事件对象(KeyboardEvent)
键盘事件对象(属性) | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键的ASCII值 |
注意:
1.onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写,比如按下a键或A键,keydown和keyup的keyCode都是65,而keypress则会区分,a键是97,A键是65。
2.在我们实际开发中,更多使用的是keydown和keyup,它们能识别所有的键(包括功能键)。
3.keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值。
4.可以利用keyCode返回的ASCII值来判断用户按下哪个键。
5.keydown和keypress在文本框里面的特点:它们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中;而keyup事件触发的时候,文本已经落入文本框里面了。
课外知识点
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focus()方法可以使搜索框获得焦点。比如:input.focus()。
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通过::before或::after创建的元素的隐藏与显示和被选元素的隐藏与显示是同步的。
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