OkHttp3源码详解(五)okhttp连接池复用机制

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1、概述

提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度。

通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的

keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的。在HTTP1.1中是默认开启的。

连接的复用为什么会提高性能呢?
通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接。三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程

一次响应的过程

在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作,无限制的创建会导致性能低下。

如果使用keep-alive

在timeout空闲时间内,连接不会关闭,相同重复的request将复用原先的connection,减少握手的次数,大幅提高效率。

并非keep-alive的timeout设置时间越长,就越能提升性能。长久不关闭会造成过多的僵尸连接和泄露连接出现。

那么okttp在客户端是如果类似于客户端做到的keep-alive的机制。

2、连接池的使用

连接池的类位于okhttp3.ConnectionPool。我们的主旨是了解到如何在timeout时间内复用connection,并且有效的对其进行回收清理操作。

其成员变量代码片

/**
 * Background threads are used to cleanup expired connections. There will be at most a single
 * thread running per connection pool. The thread pool executor permits the pool itself to be
 * garbage collected.
   */
  private static final Executor executor = new ThreadPoolExecutor(0 /* corePoolSize */,
      Integer.MAX_VALUE /* maximumPoolSize */, 60L /* keepAliveTime */, TimeUnit.SECONDS,
      new SynchronousQueue<Runnable>(), Util.threadFactory("OkHttp ConnectionPool", true));
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