年后想跳槽涨薪?你想要的面试题都在这里

最近在网上看到了许多小伙伴想在年后跳槽涨薪

这边给大家分享一下面试会遇到的问题

找工作还是需要大家不要经常,有我们干这一行的接触人本来就不多 难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的问题到不上来,那时候不要着急 ,答不上了的千万不然胡扯一些,直接就给面试官说这块我还没接触到,以后如果工作当中遇到的话我可以很快的吧这个问题给解决了,但是我们有了这篇文章,就不一样了,基本上问的问题都有适当的看一下,到时候很快就可以拿到 offer 我在这里祝大家工作顺利,天天开心 ,有兴趣的可以私聊我哦,好了下面就是正题:

一、 Android

1.Activity

  • 说下Activity的生命周期?
  • onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的区别?
  • Activity A启动另一个Activity B会回调哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果启动的是一个对话框Activity呢?
  • 谈谈onSaveInstanceState()方法?何时会调用?
  • onSaveInstanceState()与onPause()的区别?
  • 如何避免配置改变时Activity重建?
  • 优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样做可以恢复到销毁前状态?
  • 说下Activity的四种启动模式?(有时会出个实际问题来分析返回栈中Activity的情况)
  • 谈谈singleTop和singleTask的区别以及应用场景
  • onNewIntent()调用时机?
  • 了解哪些Activity启动模式的标记位?
  • 如何启动其他应用的Activity?
  • Activity的启动过程?

2.Fragment

  • 谈一谈Fragment的生命周期?
  • Activity和Fragment的异同?
  • Activity和Fragment的关系?
  • 何时会考虑使用Fragment?

3.Service

  • 谈一谈Service的生命周期?
  • Service的两种启动方式?区别在哪?
  • 一个Activty先start一个Service后,再bind时会回调什么方法?此时如何做才能回调Service的destory()方法?
  • Service如何和Activity进行通信?
  • 用过哪些系统Service?
  • 是否能在Service进行耗时操作?如果非要可以怎么做?
  • AlarmManager能实现定时的原理?
  • 前台服务是什么?和普通服务的不同?如何去开启一个前台服务?
  • 是否了解ActivityManagerService,谈谈它发挥什么作用?
  • 如何保证Service不被杀死?

4.Broadcast Receiver

  • 广播有几种形式?什么特点?
  • 广播的两种注册形式?区别在哪?

5.ContentProvider

  • ContentProvider了解多少?

6.数据存储

  • Android中提供哪些数据持久存储的方法?
  • Java中的I/O流读写怎么做?
  • SharePreferences适用情形?使用中需要注意什么?
  • 了解SQLite中的事务处理吗?是如何做的?
  • 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
  • 如果现在要删除SQLite中表的一个字段如何做?
  • 使用SQLite时会有哪些优化操作?

7.IPC

  • Android中进程和线程的关系?
  • 为何需要进行IPC?多进程通信可能会出现什么问题?
  • 什么是序列化?Serializable接口和Parcelable接口的区别?为何推荐使用后者?
  • Android中为何新增Binder来作为主要的IPC方式?
  • 使用Binder进行数据传输的具体过程?
  • Binder框架中ServiceManager的作用?
  • Android中有哪些基于Binder的IPC方式?简单对比下?
  • 是否了解AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

8.View

  • MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
  • scrollTo()和scrollBy()的区别?
  • Scroller中最重要的两个方法是什么?主要目的是?
  • 谈一谈View的事件分发机制?
  • 如何解决View的滑动冲突?
  • 谈一谈View的工作原理?
  • MeasureSpec是什么?有什么作用?
  • 自定义View/ViewGroup需要注意什么?
  • onTouch()、onTouchEvent()和onClick()关系?
  • SurfaceView和View的区别?
  • invalidate()和postInvalidate()的区别?

9.Drawable等资源

  • 了解哪些Drawable?适用场景?
  • mipmap系列中xxxhdpi、xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi和ldpi存在怎样的关系?
  • dp、dpi、px的区别?
  • res目录和assets目录的区别?

10.Animation

  • Android中有哪几种类型的动画?
  • 帧动画在使用时需要注意什么?
  • View动画和属性动画的区别?
  • View动画为何不能真正改变View的位置?而属性动画为何可以?
  • 属性动画插值器和估值器的作用?

11.Window

  • Activity、View、Window三者之间的关系?
  • Window有哪几种类型?
  • Activity创建和Dialog创建过程的异同?

12.Handler

  • 谈谈消息机制Hander?作用?有哪些要素?流程是怎样的?
  • 为什么系统不建议在子线程访问UI?
  • 一个Thread可以有几个Looper?几个Handler?
  • 可以在子线程直接new一个Handler吗?那该怎么做?
  • 如何将一个Thread线程变成Looper线程?Looper线程有哪些特点?
  • Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么?
  • 这里的ThreadLocal有什么作用?
  • 主线程中Looper的轮询死循环为何没有阻塞主线程?
  • 使用Hanlder的postDealy()后消息队列会发生什么变化?

13.线程

  • Android中还了解哪些方便线程切换的类?
  • AsyncTask相比Handler有什么优点?不足呢?
  • 使用AsyncTask需要注意什么?
  • AsyncTask中使用的线程池大小?
  • HandlerThread有什么特点?
  • 快速实现子线程使用Handler
  • IntentService的特点?
  • 为何不用bindService方式创建IntentService?
  • 线程池的好处、原理、类型?
  • ThreadPoolExecutor的工作策略?
  • 什么是ANR?什么情况会出现ANR?如何避免?在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在?

14.Bitmap

  • 加载图片的时候需要注意什么?
  • LRU算法的原理?

15.性能优化

  • 项目中如何做性能优化的?
  • 了解哪些性能优化的工具?
  • 布局上如何优化?
  • 内存泄漏是什么?为什么会发生?常见哪些内存泄漏的例子?都是怎么解决的?
  • 内存泄漏和内存溢出的区别
  • 什么情况会导致内存溢出?

16.谷歌新动态

  • 是否了解和使用过谷歌推出的新技术?
  • 有了解刚发布的Androidx.0的特性吗?
  • Kotlin对Java做了哪些优化?

二、Java

1.基础

  • 面向对象编程的四大特性及其含义?
  • String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
  • String a=""和String a=new String("")的的关系和异同?
  • Object的equal()和==的区别?
  • 装箱、拆箱什么含义?
  • int和Integer的区别?
  • 遇见过哪些运行时异常?异常处理机制知道哪些?
  • 什么是反射,有什么作用和应用?
  • 什么是内部类?有什么作用?静态内部类和非静态内部类的区别?
  • final、finally、finalize()分别表示什么含义
  • 重写和重载的区别?
  • 抽象类和接口的异同?
  • 为什么匿名内部类中使用局部变量要用final修饰?
  • Object有哪些公有方法?

2.集合

  • Java集合框架中有哪些类?都有什么特点
  • 集合、数组、泛型的关系,并比较
  • ArrayList和LinkList的区别?
  • ArrayList和Vector的区别?
  • HashSet和TreeSet的区别?
  • HashMap和Hashtable的区别?
  • HashMap在put、get元素的过程?体现了什么数据结构?
  • 如何解决Hash冲突?
  • 如何保证HashMap线程安全?什么原理?
  • HashMap是有序的吗?如何实现有序?
  • HashMap是如何扩容的?如何避免扩容?
  • hashcode()的作用,与equal()有什么区别?

3.并发

  • 同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念
  • Thread的join()有什么作用?
  • 线程的有哪些状态?
  • 什么是线程安全?保障线程安全有哪些手段?
  • ReentrantLock和synchronized的区别?
  • synchronized和volatile的区别?
  • synchronized同步代码块还有同步方法本质上锁住的是谁?为什么?
  • sleep()和wait()的区别?

4.Java新动态

  • 是否了解Java1.x的特性吗?
  • 谈谈对面向过程编程、面向对象编程还有面向切面编程的理解

三、计算机网络

1.基础

  • 五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议?
  • 为何有MAC地址还要IP地址?
  • TCP和UDP的区别?
  • 拥塞控制和流量控制都是什么,两者的区别?
  • 谈谈TCP为什么要三次握手?为什么要四次挥手?
  • 播放视频用TCP还是UDP?为什么?

2.HTTP

  • 了解哪些响应状态码?
  • get和post的区别?
  • HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0的区别?
  • HTTP和TCP的区别
  • HTTP和HTTPS的区别
  • HTTP和Socket的区别
  • 在地址栏打入URL会发生什么?

四、JVM

  • JVM内存是如何划分的?
  • 谈谈垃圾回收机制?为什么引用计数器判定对象是否回收不可行?知道哪些垃圾回收算法?
  • Java中引用有几种类型?在Android中常用于什么情景?
  • 类加载的全过程是怎样的?什么是双亲委派模型?
  • 工作内存和主内存的关系?在Java内存模型有哪些可以保证并发过程的原子性、可见性和有序性的措施?
  • JVM、Dalvik、ART的区别?
  • Java中堆和栈的区别?

五、操作系统

  • 操作系统中进程和线程的区别?
  • 进程死锁的产生和避免?

六、数据结构&算法

  • 怎么理解数据结构?
  • 什么是斐波那契数列?
  • 迭代和递归的特点,并比较优缺点
  • 了解哪些查找算法,时间复杂度都是多少?
  • 了解哪些排序算法,并比较一下,以及适用场景
  • 快排的基本思路是什么?最差的时间复杂度是多少?如何优化?
  • AVL树插入或删除一个节点的过程是怎样的?
  • 什么是红黑树?
  • 100盏灯问题
  • 老鼠和毒药问题,加个条件,必须要求第二天出结果
  • 海量数据问题
  • (手写算法)二分查找
  • (手写算法)反转链表
  • (手写算法)用两个栈实现队列
  • (手写算法)多线程轮流打印问题
  • (手写算法)如何判断一个链有环/两条链交叉
  • (手写算法)快速从一组无序数中找到第k大的数/前k个大的数
  • (手写算法)最长(不)重复子串

七、设计模式

  • 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里?
  • 如何理解生产者消费者模型?
  • 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式?
  • 装饰模式和代理模式有哪些区别?
  • 实现单例模式有几种方法?懒汉式中双层锁的目的是什么?两次判空的目的又是什么?
  • 谈谈了解的设计模式原则?

八、数据库

  • 数据库中的事务了解吗?事务的四大特性?
  • 如何理解数据库的范式?

九、HR问题

  • 请简单的自我介绍一下
  • 谈谈项目经历,为什么会做,怎么做的,遇到的难点?
  • 谈谈实习经历,做了什么,收获有哪些?
  • 谈谈学习Android的经历,有哪些学习方法和技巧?
  • 成绩怎么样?奖学金情况?
  • 学过哪些课程?那门课印象最深刻/最有意义/学的最好/最不喜欢?为什么?
  • 学习生活中遇到什么挫折,如何解决的?
  • 家是哪里的?是独生子女吗?从小的家庭环境如何?
  • 平常有哪些兴趣爱好?大学参加了哪些校园活动?
  • 评价一下自己的优缺点?/用x个词形容你自己。/别人都是怎样评价你的?
  • 觉得自己博客写的最好的文章是什么?为什么?
  • 觉得自己的优势是什么?
  • 是否会考研?/为何不保研?
  • 近x年的职业规划?
  • 为什么想来我们公司?/为何不转正留在xx?
  • 对公司/部门是否有了解?
  • 为何会选择做技术?/对女生做开发的看法?
  • 还投过那些公司,进展如何?如果xx和xx都给你发offer会如何选择?
  • 有男/女朋友吗?未来有什么规划?
  • 如何看待加班?
  • 意向工作城市是哪?/是否会考虑在xx发展?
  • 对于薪酬有什么想法?

以上就是面试题的全部内容(可私信我免费领取答案),以下是安卓开发的资料(面试资源与经验总结,BAT内推,高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发全方 面的 Android高级实践技术讲解以及在线答疑等。)有需要的朋友可以找我免费领取!技术大纲进阶视频

技术大纲

进阶视频

如果以上对你在即将面对面试的过程中有一点帮助 请多多关注点赞支持。一起讨论研究Android开发等内容。也可直接加我的交流群:936903570。


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值