ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键,任意对象为值的存储结构。这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到一个绑定到这个线程上的值。
可以通过set(T)方法来设置一个值,在当前线程下再通过get()方法 获取到原先设置的值。
**代码示例:**构建了一个常用的Profiler类,它具 有begin()和end()两个方法,而end()方法返回从begin()方法调用开始到 end()方法被调用时的时间差,单位是毫秒。
public class Profiler {
// 第一次get()方法调用时会进行初始化(如果set方法没有调用),每个线程会调用一次
private static final ThreadLocal<Long> TIME_THREADLOCAL = new ThreadLocal<Long>() {
protected Long initialValue() {
return System.currentTimeMillis();
}
};
public static final void begin() {
TIME_THREADLOCAL.set(System