数据类型
不同的类型决定不同的存储空间大小
内置类型
整形:char(1),short(2),int(4),long(8).
浮点数:float,double.
构造类型(自定义类型)
数组类型,结构体类型(struct),枚举类型(enum),联合类型(union)。
指针类型
int*、char*、float*、void*等
空类型
void,通常用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
整形在内存中的存储
有符号数有三种表达方式,三种均有符号位和数值位两部分,符号位0为正、1为负。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制即可
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反
补码:反码+1
例:
20//正数原反补码相同
00000000000000000000000000010100//原码
00000000000000000000000000010100//反码
00000000000000000000000000010100//补码
0x00000014//十六进制
-10
10000000000000000000000000001010//原码
11111111111111111111111111110101//反码
11111111111111111111111111110110//补码
0xFFFFFFF6//十六进制
整形数据在内存中存储的是二进制序列的补码,表现为十六进制数。使用补码可以将符号位和数值域统一处理;另外,CPU只有加法器,加法和减法也可以统一处理。补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要而外的硬件电路。
大小端
大端字节序存储模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中;
小端字节序存储模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。
设计一个小程序判断当前机器的字节序
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
设计一个小程序判断当前机器的字节序(函数)
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
return *p;//返回1,小端;返回0,大端
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
浮点型在内存中的存储
先求出二进制数,在转换为(-1)^S * M * 2^E。
(-1)^S 为符号位;
M为有效数字(1<=M<2);
2^E为指数位。
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
//1001.0
//1.001*2^3
//(-1)^0*1.001*2^3
//01000001000100000000000000000000
//即,1091567616
printf("n的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
对于32位浮点数,最高一位是符号位S,接着的8位是指数E,剩余的23位是有效数字M。
对于64位浮点数,最高一位是符号位S,接着的11位是指数E,剩余的52位是有效数字M。
指数E是一个无符号整数(unsigned int),E为8位时取值范围0~255、
11位时取值范围0~2047。另外,E存入内存时必须再加上一个中间数,8位E是127,11位E是1023。
int main()
{
float f = 5.5f;
//(-1)^0*1.011*2^2
//s=0,m=1.011,e=2
//0100 0000 1011 00000000000000
//40 b0 00 00
return 0;
}